My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Ice Golem Hog Rider Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Heal Spirit Musketeer Wizard
The Log
Heal Spirit Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Musketeer Hog Rider Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Musketeer Hog Rider Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Musketeer Wizard Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem Wizard Baby Dragon Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem Wizard Baby Dragon Electro Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Ice Golem Rage Baby Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Ice Golem Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Ice Golem Rage Musketeer Hog Rider Baby Dragon Wizard Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Heal Spirit Ice Golem Rage Musketeer

Attack Synergies 4 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Heal Spirit
Musketeer Hog Rider Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Heal Spirit Baby Dragon Electro Dragon
Hog Rider
Ice Golem Musketeer Rage Heal Spirit Wizard Baby Dragon
Wizard
Heal Spirit Hog Rider Rage
Rage
Hog Rider Wizard Electro Dragon
Baby Dragon
Heal Spirit Ice Golem Musketeer Hog Rider Electro Dragon
Electro Dragon
Heal Spirit Ice Golem Musketeer Rage Baby Dragon

Defense Synergies 1 5

Heal Spirit
Ice Golem
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer
Ice Golem Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Ice Golem
Rage
Baby Dragon
Ice Golem Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Golem Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer
Ice Golem Musketeer
Ice Golem Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Wizard Electro Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Wizard Musketeer Electro Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Wizard Baby Dragon Ice Golem Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Wizard Musketeer Baby Dragon Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Ice Golem
Ice Golem Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem Musketeer Electro Dragon
Ice Golem Musketeer
Musketeer
Wizard Ice Golem Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem Musketeer
Electro Dragon Ice Golem Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Ice Golem Wizard
Wizard Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Ice Golem Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem Musketeer
Wizard Baby Dragon
Wizard Ice Golem Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Ice Golem Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Musketeer Wizard Electro Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon
Wizard
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Baby Dragon
Ice Golem Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Wizard
Musketeer Electro Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Baby Dragon
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89