My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Dobré
Synergie
Skvelé!
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Electro Dragon Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Royal Hogs Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Hogs

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Battle Ram Royal Hogs Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Heal Spirit Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Heal Spirit Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Heal Spirit Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Royal Hogs Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Electro Dragon
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Electro Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Heal Spirit Battle Ram Skeleton Army Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Arrows Skeleton Army Fireball Battle Ram Royal Hogs Electro Dragon Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Heal Spirit Arrows Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 6 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Royal Hogs Golem Battle Ram
Heal Spirit
Royal Hogs Battle Ram Electro Dragon
Fireball
Arrows Golem Battle Ram Royal Hogs
Battle Ram
Arrows Heal Spirit Fireball Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Heal Spirit Fireball Battle Ram
Skeleton Army
Electro Dragon
Golem Heal Spirit
Golem
Arrows Fireball Electro Dragon

Defense Synergies 0 2

Arrows
Fireball
Heal Spirit
Fireball
Arrows
Battle Ram
Royal Hogs
Skeleton Army
Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Army
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Skeleton Army Fireball Electro Dragon
Fireball Skeleton Army Arrows Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Arrows Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Skeleton Army Arrows Fireball Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball
Fireball Arrows Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army
Arrows Fireball Electro Dragon
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army
Electro Dragon Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Electro Dragon
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89