My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Zappies

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Zappies Bowler

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Goblins Knight Royal Hogs

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Goblins Zappies Royal Hogs
Zap
Goblins Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Knight Zappies Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Goblins Zappies Royal Hogs
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Goblins Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Knight Zappies Royal Hogs Bowler
Fireball
Zappies Royal Hogs Bowler
Poison
Zappies Royal Hogs
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Royal Hogs Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball Tornado Bowler

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Knight Tornado Bowler

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Goblins Knight Tornado Fireball Zappies Royal Hogs Bowler

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Goblins Knight Tornado

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fireball Bowler
Goblins
Knight
Fireball Zappies Royal Hogs
Fireball
Tornado Electro Spirit Knight Royal Hogs
Zappies
Knight Royal Hogs Bowler
Royal Hogs
Knight Fireball Zappies Bowler
Tornado
Fireball Bowler
Bowler
Electro Spirit Zappies Royal Hogs Tornado

Defense Synergies 2 9

Electro Spirit
Goblins
Knight Zappies
Knight
Goblins Fireball Zappies Tornado Bowler
Fireball
Tornado Knight Zappies
Zappies
Goblins Knight Fireball Tornado Bowler
Royal Hogs
Tornado
Fireball Bowler Knight Zappies
Bowler
Tornado Knight Zappies

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Knight Fireball Zappies
Goblins Knight Zappies
Tornado Bowler Goblins Knight Zappies
Goblins Knight Zappies Bowler
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler Electro Spirit Goblins Zappies
Tornado Electro Spirit Fireball Zappies
Bowler Electro Spirit Fireball
Zappies Goblins Tornado
Knight Tornado Goblins Zappies Bowler
Goblins Electro Spirit Knight Fireball Zappies Tornado Bowler
Fireball Zappies Tornado
Bowler Knight Fireball Zappies
Fireball Bowler Electro Spirit Goblins Zappies Tornado
Knight Zappies
Tornado Fireball Zappies Bowler
Goblins Knight Fireball Zappies Tornado Bowler
Fireball Electro Spirit Goblins Knight Zappies Tornado Bowler
Tornado Electro Spirit Knight Fireball Zappies Bowler
Zappies Tornado
Bowler Electro Spirit Goblins Knight Fireball Zappies

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblins Fireball Zappies Bowler
Fireball Knight Bowler
Zappies Goblins Knight Bowler
Bowler Knight Fireball Zappies Tornado
Knight Zappies Bowler
Fireball Electro Spirit Zappies Tornado
Goblins Knight Fireball Zappies Bowler
Knight Zappies
Electro Spirit Goblins Knight Fireball Zappies Tornado
Zappies
Knight Zappies Bowler
Fireball Tornado Bowler
Bowler Knight Fireball Zappies
Fireball Zappies Bowler
Zappies Electro Spirit Goblins Knight Fireball Tornado Bowler
Bowler Electro Spirit Fireball Zappies

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Tornado Bowler
Fireball
Knight Fireball
Fireball Bowler
Fireball Electro Spirit Tornado
Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado
Goblins Fireball Tornado Bowler
Knight Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado
Knight Fireball Bowler
Fireball
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball Tornado
Fireball Bowler
Fireball Tornado Bowler
Fireball Bowler
Fireball Tornado
Tornado Bowler
Fireball
Tornado Electro Spirit Fireball Bowler
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball Bowler
Fireball
Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball Bowler
Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball Zappies Tornado
Fireball
Fireball Knight Bowler
Fireball Bowler
Fireball Tornado
Electro Spirit Fireball Zappies Tornado Bowler
Fireball Zappies Tornado
Fireball Tornado Bowler

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89