My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Ice Golem Three Musketeers Goblin Giant

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Battle Ram Three Musketeers Goblin Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Goblin Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Ice Golem Battle Ram Goblin Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Battle Ram Three Musketeers
Giant Snowball
Goblins Minions Cannon Battle Ram Three Musketeers
Zap
Goblins Minions Cannon Battle Ram Three Musketeers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Battle Ram Three Musketeers
The Log
Goblins Cannon Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Battle Ram Three Musketeers
Fireball
Minions Cannon Battle Ram Three Musketeers
Poison
Minions Cannon Three Musketeers
Lightning
Cannon Ice Golem Battle Ram Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem Earthquake

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Battle Ram

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Minions Ice Golem Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Ice Golem Minions Cannon Earthquake Battle Ram Goblin Giant Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Goblins Ice Golem Minions Cannon

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Ice Golem Battle Ram
Minions
Ice Golem Battle Ram Goblin Giant
Cannon
Ice Golem
Battle Ram Three Musketeers Goblins Minions
Earthquake
Battle Ram Goblin Giant
Battle Ram
Ice Golem Goblins Minions Earthquake Three Musketeers
Three Musketeers
Ice Golem Battle Ram
Goblin Giant
Minions Earthquake

Defense Synergies 2 7

Goblins
Cannon Ice Golem
Minions
Ice Golem Cannon Goblin Giant
Cannon
Ice Golem Goblins Minions Earthquake
Ice Golem
Minions Cannon Goblins Earthquake Three Musketeers
Earthquake
Cannon Ice Golem
Battle Ram
Three Musketeers
Ice Golem
Goblin Giant
Minions

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Minions Cannon Ice Golem Goblin Giant
Goblins Minions Cannon Three Musketeers
Cannon Three Musketeers Goblins Minions
Cannon Three Musketeers Goblins Minions
Earthquake
Goblins Minions Cannon Earthquake
Minions Three Musketeers Cannon
Earthquake Cannon Ice Golem Goblin Giant
Cannon Three Musketeers Goblins Minions
Goblins Cannon Ice Golem
Goblins Minions Cannon Ice Golem Earthquake Goblin Giant
Minions Three Musketeers
Cannon Minions Earthquake Three Musketeers
Three Musketeers Goblins Minions Cannon Earthquake
Cannon Three Musketeers
Cannon Three Musketeers
Three Musketeers Goblins Minions Cannon
Cannon Goblins Minions Three Musketeers
Earthquake Minions Cannon Ice Golem
Cannon Three Musketeers
Goblins Minions Cannon Earthquake Goblin Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Ice Golem
Ice Golem
Goblins Minions Ice Golem Goblin Giant
Ice Golem Goblin Giant
Cannon Three Musketeers Goblin Giant
Minions Ice Golem Three Musketeers Goblin Giant
Goblins Minions Ice Golem Goblin Giant
Goblin Giant
Goblins Minions Ice Golem
Cannon Three Musketeers Goblin Giant
Minions
Goblin Giant
Cannon Ice Golem Three Musketeers Goblin Giant
Cannon Three Musketeers
Goblins Minions Ice Golem Three Musketeers Goblin Giant
Minions Cannon Ice Golem Earthquake

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Ice Golem
Earthquake Goblin Giant
Earthquake Ice Golem
Earthquake
Minions Ice Golem Goblin Giant
Earthquake
Earthquake Ice Golem
Goblins Minions Three Musketeers
Earthquake
Earthquake Ice Golem Three Musketeers
Earthquake Minions
Earthquake Ice Golem
Earthquake Three Musketeers
Earthquake Three Musketeers
Earthquake Three Musketeers
Minions
Earthquake Three Musketeers
Earthquake
Minions Earthquake
Earthquake
Ice Golem Earthquake
Earthquake
Ice Golem
Minions
Earthquake
Earthquake
Earthquake Minions
Three Musketeers
Three Musketeers
Ice Golem Earthquake
Three Musketeers
Minions
Goblin Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89