My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Phoenix

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Knight Giant Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Giant Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Giant
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Wizard Magic Archer
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Wizard Magic Archer
Fireball
Wizard Magic Archer
Poison
Bats Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Zap Knight Fireball Magic Archer Giant Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats Zap Knight

Attack Synergies 6 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Knight Bats Giant
Bats
Knight Giant Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Fireball Giant Bats Knight Magic Archer
Knight
Ice Spirit Bats Zap Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Zap Knight Giant Magic Archer
Giant
Bats Zap Ice Spirit Fireball Wizard Magic Archer
Wizard
Knight Giant
Magic Archer
Zap Knight Fireball Giant

Defense Synergies 4 10

Ice Spirit
Zap Bats Knight Fireball Wizard Magic Archer
Bats
Knight Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Fireball Bats Knight Magic Archer
Knight
Bats Magic Archer Ice Spirit Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Ice Spirit Knight
Giant
Wizard
Ice Spirit Knight
Magic Archer
Knight Ice Spirit Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Wizard Magic Archer
Ice Spirit Bats Zap Knight
Bats Knight
Bats Knight
Fireball
Fireball Bats Zap Magic Archer
Bats Ice Spirit Zap Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Knight Ice Spirit
Bats Zap Knight Fireball Wizard Magic Archer
Bats Zap Fireball Wizard Magic Archer
Ice Spirit Bats Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Ice Spirit Bats Zap Magic Archer
Knight
Ice Spirit Zap Fireball
Wizard Bats Knight Fireball
Ice Spirit Fireball Bats Zap Knight Wizard Magic Archer
Zap Wizard Ice Spirit Bats Knight Fireball Magic Archer
Wizard Bats Knight Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Wizard Magic Archer
Ice Spirit Bats Zap Knight
Bats Zap Knight Fireball
Knight
Fireball Wizard Ice Spirit Bats Zap Magic Archer
Bats Knight Fireball
Knight
Zap Ice Spirit Bats Knight Fireball Magic Archer
Bats Knight
Zap Fireball
Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Magic Archer
Ice Spirit Bats Zap Knight Fireball Magic Archer
Bats Zap Fireball Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Knight
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Wizard Zap Magic Archer
Fireball Wizard Ice Spirit Bats Zap Magic Archer
Wizard Magic Archer
Fireball Ice Spirit Zap Wizard Magic Archer
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball
Zap Knight Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Zap Wizard Magic Archer
Knight Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Wizard Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Zap Wizard Magic Archer
Fireball Zap Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Bats Zap Fireball Wizard Magic Archer
Zap Ice Spirit Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Magic Archer
Zap Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Zap Ice Spirit Bats Fireball Magic Archer
Fireball Zap Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Wizard Magic Archer
Zap Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Bats Fireball Magic Archer
Bats Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89