My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Wizard Elixir Collector Electro Dragon Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Healer Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Healer Wizard Electro Dragon
Fireball
Firecracker Battle Healer Wizard Elixir Collector Electro Dragon
Poison
Firecracker Battle Healer Wizard Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Wizard Elixir Collector Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Wizard Elixir Collector Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Wizard Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Wizard Tornado Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Healer Elixir Collector Tornado Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Firecracker Tornado Battle Healer Wizard Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Firecracker Tornado Battle Healer

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Tornado Battle Healer Electro Dragon Golem
Firecracker
Zap Battle Healer Tornado Golem
Battle Healer
Electro Dragon Zap Firecracker Tornado Golem
Wizard
Tornado Golem
Elixir Collector
Tornado
Zap Wizard Firecracker Battle Healer Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Battle Healer Golem Zap Tornado
Golem
Electro Dragon Zap Firecracker Battle Healer Wizard Tornado

Defense Synergies 2 9

Zap
Firecracker Battle Healer Tornado Electro Dragon
Firecracker
Zap Battle Healer Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Zap Firecracker Tornado
Wizard
Tornado
Elixir Collector
Tornado
Wizard Zap Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Zap Firecracker Tornado
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Battle Healer Tornado
Tornado Zap Firecracker Electro Dragon
Tornado Zap Firecracker Wizard Electro Dragon
Zap Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Tornado Firecracker Battle Healer
Zap Firecracker Wizard Tornado Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Tornado Electro Dragon
Zap Battle Healer Wizard Electro Dragon
Wizard Zap Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Zap
Wizard Firecracker Tornado Electro Dragon
Zap Firecracker Battle Healer Wizard Tornado Electro Dragon
Zap Wizard Tornado Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Wizard Firecracker Battle Healer Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Battle Healer
Zap Firecracker Battle Healer Wizard Electro Dragon
Zap Battle Healer Electro Dragon
Zap Battle Healer Tornado
Battle Healer
Firecracker Wizard Zap Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Battle Healer
Zap Electro Dragon Firecracker Tornado
Electro Dragon
Zap Tornado
Wizard
Wizard Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Battle Healer Tornado
Zap Firecracker Battle Healer Wizard Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Zap Tornado Electro Dragon
Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Tornado Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon
Tornado
Zap Firecracker Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Tornado Electro Dragon
Wizard Tornado
Tornado
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Tornado Wizard Electro Dragon
Firecracker Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Zap Wizard Tornado Electro Dragon
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Wizard
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker Wizard
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Tornado Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Electro Dragon
Zap Tornado
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Tornado

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89