My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Wizard Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Cannon Firecracker Fireball Magic Archer Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Cannon Firecracker Fireball

Attack Synergies 6 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Ram Rider Magic Archer
Cannon
Firecracker
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Zap Magic Archer Ram Rider
Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Firecracker Wizard Ram Rider
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Zap Fireball
Ram Rider
Zap Magic Archer Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A

Defense Synergies 2 12

Zap
Cannon Fireball Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Cannon
Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Firecracker
Zap Cannon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Cannon Ram Rider
Wizard
Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard
Magic Archer
Zap Cannon Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cannon Firecracker Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Cannon Firecracker Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider
Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Cannon Firecracker Magic Archer
Ram Rider Zap Cannon Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Firecracker
Zap Cannon Firecracker Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Zap Cannon Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Cannon Fireball Zap Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Wizard Cannon Firecracker Fireball Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Wizard Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Firecracker Fireball Wizard Zap Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Cannon Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Cannon Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Firecracker
Firecracker Fireball Zap Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Zap Magic Archer Ram Rider
Firecracker Wizard Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Zap Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Zap Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Zap Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Zap Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89