My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Battle Ram Royal Ghost Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Golden Knight P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Battle Ram

Attack Synergies 3 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblin Gang
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
Firecracker
Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Magic Archer Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Royal Ghost
Goblin Gang Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Battle Ram Royal Ghost Magic Archer

Defense Synergies 0 10

Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Battle Ram
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Royal Ghost
Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard
Golden Knight
Firecracker

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Royal Ghost Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Royal Ghost Golden Knight
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Golden Knight
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Firecracker
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer Golden Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker
Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89