My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Poison

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Poison

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Wizard Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard Poison Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Wizard Poison Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Inferno Tower Skeleton Army Poison P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Skeleton Army Poison Electro Wizard Magic Archer Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Firecracker Skeleton Army Poison Electro Wizard

Attack Synergies 3 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
P.E.K.K.A
Inferno Tower
Wizard
P.E.K.K.A
Skeleton Army
Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Magic Archer Firecracker Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard

Defense Synergies 2 13

Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Poison
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Wizard Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Wizard Poison Magic Archer
Inferno Tower Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Poison Electro Wizard Firecracker Wizard Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Wizard Poison Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Wizard Poison Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Wizard Poison Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Poison Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Firecracker Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Poison Magic Archer Firecracker
Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Firecracker Poison
Wizard Poison Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Poison Magic Archer
Firecracker Wizard Poison Magic Archer
Poison Firecracker Wizard Magic Archer
Poison Firecracker Wizard
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Wizard Electro Wizard Magic Archer
Poison Firecracker Wizard Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Wizard Poison Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Wizard Poison Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Wizard Poison
Poison
Firecracker Poison Wizard Magic Archer
Firecracker Poison Wizard Electro Wizard Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Wizard Poison
Poison Wizard Magic Archer
Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Poison Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Army Magic Archer
Poison Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Poison Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Poison Magic Archer
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89