My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Royal Ghost Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Knight Firecracker Skeleton Army Royal Ghost

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight Baby Dragon Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost
Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Knight Firecracker Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard

Defense Synergies 2 12

Knight
Firecracker Electro Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Firecracker
Knight Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Knight Firecracker Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Knight Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Knight Firecracker Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Knight Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Army Knight Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Knight Firecracker Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Knight Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon Knight Firecracker Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Baby Dragon Royal Ghost
Skeleton Army Knight Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Knight Electro Wizard Ram Rider
Knight Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Knight Electro Wizard Ram Rider
Knight Skeleton Army Dark Prince
Electro Wizard Knight Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Army
Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Knight Ram Rider
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Knight Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker Baby Dragon Royal Ghost
Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon
Knight Firecracker Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Knight Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Knight Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Dark Prince
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89