My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Valkyrie Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Valkyrie Electro Giant Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Tornado Electro Giant Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Valkyrie Tornado Electro Giant Ice Wizard Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Valkyrie Tornado Electro Giant Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Firecracker Tornado Ice Wizard Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Knight Firecracker Tornado Ice Wizard

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Firecracker
Knight Valkyrie Tornado
Valkyrie
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Electro Giant Magic Archer Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Electro Giant
Tornado
Ice Wizard
Knight Tornado
Electro Wizard
Knight Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Valkyrie Electro Wizard

Defense Synergies 7 12

Knight
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Tornado
Firecracker
Knight Valkyrie Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Tornado Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Ice Wizard Magic Archer Knight Firecracker Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Electro Giant
Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Firecracker Valkyrie Electro Giant
Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Valkyrie Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Knight Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Knight Firecracker Tornado Electro Giant Magic Archer
Firecracker Tornado Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard
Tornado Electro Giant Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Tornado Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Tornado Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Tornado Knight Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard
Valkyrie Knight Firecracker Electro Giant Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Knight Tornado Electro Wizard
Knight Valkyrie
Firecracker Electro Giant Tornado Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Knight Valkyrie
Valkyrie Tornado Electro Giant Electro Wizard
Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Valkyrie Firecracker Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Tornado Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Electro Giant Tornado Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado
Tornado Electro Wizard
Firecracker Knight Valkyrie Tornado Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Tornado
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Valkyrie Tornado Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Electro Giant
Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Giant Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89