My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Earthquake Tornado The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Earthquake Tornado The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Tornado Inferno Dragon

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap The Log Knight Firecracker Earthquake Tornado Inferno Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Mirror Zap The Log Knight

Attack Synergies 6 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Earthquake Mirror Tornado Knight The Log
Knight
Firecracker Zap Earthquake The Log
Firecracker
Zap Knight Earthquake Mirror Tornado Inferno Dragon
Earthquake
Zap Knight Firecracker Mirror Tornado The Log
Mirror
Zap The Log Firecracker Earthquake Tornado
Tornado
Zap Firecracker Earthquake Mirror The Log
The Log
Mirror Zap Knight Earthquake Tornado
Inferno Dragon
Firecracker

Defense Synergies 4 19

Zap
Mirror Knight Firecracker Earthquake Tornado The Log Inferno Dragon
Knight
Firecracker Zap Earthquake Tornado The Log
Firecracker
Knight The Log Zap Earthquake Mirror Tornado
Earthquake
Zap Knight Firecracker Tornado The Log
Mirror
Zap Tornado Firecracker The Log Inferno Dragon
Tornado
Mirror Zap Knight Firecracker Earthquake The Log Inferno Dragon
The Log
Firecracker Zap Knight Earthquake Mirror Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Mirror Tornado The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Zap Knight Firecracker The Log
Inferno Dragon Zap Knight Firecracker The Log
Tornado Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker
Firecracker Earthquake Tornado The Log
Tornado The Log Zap Firecracker Earthquake
Tornado Inferno Dragon Zap Firecracker
Earthquake Zap The Log
Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Firecracker
Zap Knight Firecracker Earthquake Tornado The Log
Inferno Dragon Zap Firecracker Tornado
Zap Knight Earthquake The Log
Zap Firecracker Earthquake Tornado The Log
Inferno Dragon Knight
Tornado Zap The Log Inferno Dragon
Knight Firecracker Tornado
Zap Knight Firecracker Tornado The Log
Zap Earthquake Tornado The Log Knight Firecracker Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Knight Firecracker Earthquake The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap
Zap Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Zap Knight The Log
Zap Knight Tornado The Log
Knight Inferno Dragon
Firecracker Zap Tornado
Knight
Knight Inferno Dragon
Zap Knight Firecracker Tornado The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Zap Tornado The Log
Knight
Firecracker
Zap Knight Firecracker Tornado The Log Inferno Dragon
Zap Firecracker Earthquake The Log Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker Zap Tornado The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker The Log
Zap Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log Zap Firecracker Tornado
The Log Zap Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Zap Knight Earthquake Tornado The Log
Zap Firecracker Tornado
Earthquake Knight Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Zap Firecracker The Log
Earthquake Zap Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Tornado
Zap Firecracker Earthquake The Log
Zap Firecracker Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log
Tornado
Tornado The Log
Earthquake Zap The Log
Zap Firecracker Earthquake Tornado The Log
Inferno Dragon
Firecracker The Log Zap Earthquake Tornado
Zap Tornado The Log
Zap Firecracker Tornado The Log
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker
Zap Earthquake The Log
Zap Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Zap Earthquake
Zap Firecracker Tornado
The Log
Knight Firecracker
The Log Zap Firecracker Earthquake
Zap Tornado
Firecracker
Zap Firecracker Tornado The Log
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89