My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Elixir Collector Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Collector
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Fireball
Firecracker Elixir Collector
Poison
Firecracker Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elixir Collector Tornado Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado Elixir Collector Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Golem
Fire Spirit
Golem
Ice Spirit
Firecracker Golem
Firecracker
Ice Spirit Tornado Golem
Elixir Collector
Tornado
Firecracker Golem
Golem
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado

Defense Synergies 0 11

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Firecracker Tornado
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Tornado
Elixir Collector
Tornado
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Tornado Skeletons Fire Spirit
Skeletons Firecracker
Firecracker Tornado
Tornado Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Electro Spirit
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Skeletons Electro Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado
Tornado Ice Spirit
Skeletons Firecracker Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Firecracker Tornado
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Tornado
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons
Firecracker
Skeletons Ice Spirit
Tornado
Skeletons
Fire Spirit Firecracker Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado
Skeletons
Tornado
Skeletons
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado
Electro Spirit Firecracker

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker
Firecracker Tornado
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Tornado
Fire Spirit Firecracker Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Fire Spirit Tornado
Firecracker Tornado
Fire Spirit Firecracker Tornado
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Tornado
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Fire Spirit Firecracker Tornado
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Tornado
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89