My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Skvelé!

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Firecracker

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Hog Rider
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Rocket

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit The Log Firecracker Hog Rider Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 4 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider
Fire Spirit
Hog Rider
Ice Spirit
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit
Hog Rider
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker The Log Electro Spirit Rocket
Rocket
Hog Rider
The Log
Hog Rider

Defense Synergies 1 13

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Firecracker Rocket The Log
Firecracker
The Log Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Hog Rider
Rocket
Ice Spirit The Log
The Log
Firecracker Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Rocket

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Firecracker The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Rocket Skeletons Fire Spirit
Skeletons Firecracker
Firecracker Rocket The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Rocket Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket Electro Spirit The Log
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Skeletons Electro Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Rocket The Log
Fire Spirit Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker The Log
Rocket Ice Spirit The Log
Skeletons Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons
Firecracker Rocket The Log
Skeletons Ice Spirit Rocket The Log
Rocket The Log
Skeletons
Fire Spirit Firecracker Rocket Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Rocket Skeletons
Rocket Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker The Log
Skeletons
Rocket The Log
Rocket Skeletons
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket The Log
Electro Spirit Firecracker The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Rocket
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Fire Spirit
Firecracker Rocket The Log
Fire Spirit Firecracker Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker The Log
Rocket Fire Spirit Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker
The Log
Firecracker Rocket
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89