My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Skeleton Dragons Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Skeleton Dragons Three Musketeers Golem Bandit Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Three Musketeers Skeleton Army Bandit Fisherman
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Zap
Archers Three Musketeers Skeleton Army Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Three Musketeers Skeleton Army Bandit
The Log
Archers Three Musketeers Skeleton Army Bandit Fisherman
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Three Musketeers Skeleton Army Bandit Fisherman
Fireball
Archers Skeleton Dragons Three Musketeers Skeleton Army Bandit Fisherman
Poison
Archers Skeleton Dragons Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Three Musketeers Bandit Fisherman
Rocket
Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Skeleton Dragons Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Skeleton Dragons Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Skeleton Army Bandit Fisherman Skeleton Dragons Fireball Golem Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Skeleton Army Bandit Fisherman

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Golem Bandit Fisherman
Skeleton Dragons
Golem Three Musketeers Fisherman
Fireball
Golem
Three Musketeers
Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Army
Golem
Skeleton Dragons Fireball Archers Bandit
Bandit
Archers Three Musketeers Golem
Fisherman
Archers Skeleton Dragons

Defense Synergies 0 12

Archers
Skeleton Dragons Skeleton Army Bandit Fisherman
Skeleton Dragons
Archers Fireball Skeleton Army Bandit Fisherman
Fireball
Skeleton Dragons Bandit
Three Musketeers
Bandit
Skeleton Army
Archers Skeleton Dragons Bandit
Golem
Bandit
Archers Skeleton Dragons Fireball Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Fisherman
Archers Skeleton Dragons Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Army Skeleton Dragons Three Musketeers Bandit Fisherman
Three Musketeers Skeleton Army Fisherman Archers Skeleton Dragons Bandit
Three Musketeers Skeleton Army Skeleton Dragons Bandit Fisherman
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Archers Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Three Musketeers Archers Fireball
Skeleton Dragons Fireball Bandit
Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Archers Bandit Fisherman
Archers Skeleton Dragons Skeleton Army Fireball Bandit Fisherman
Skeleton Dragons Three Musketeers Archers Fireball
Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Three Musketeers Bandit
Fireball Three Musketeers Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Army Three Musketeers Bandit
Skeleton Army Fireball Three Musketeers Bandit Fisherman
Three Musketeers Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army Fisherman
Fireball Archers Skeleton Dragons Three Musketeers Skeleton Army Bandit Fisherman
Archers Skeleton Dragons Fireball Bandit Fisherman
Three Musketeers Fisherman
Skeleton Dragons Skeleton Army Archers Fireball Bandit Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Archers Fireball Bandit Fisherman
Fireball Bandit Archers Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Army Bandit Fisherman
Skeleton Army Fireball Bandit Fisherman
Three Musketeers Skeleton Army Bandit Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Archers Three Musketeers
Skeleton Army Archers Fireball Bandit
Skeleton Army Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army Bandit
Skeleton Dragons Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Three Musketeers Bandit
Archers Skeleton Dragons Fireball Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Archers Skeleton Dragons Fireball Three Musketeers Fisherman
Archers Skeleton Dragons Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Skeleton Dragons Bandit
Fireball Skeleton Dragons Bandit Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Bandit
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Archers Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Bandit Fisherman
Fireball Three Musketeers Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Bandit Fisherman
Fireball Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Three Musketeers Bandit Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Bandit Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Three Musketeers Bandit
Skeleton Dragons Fireball Three Musketeers Bandit
Fireball Three Musketeers
Skeleton Dragons Fisherman
Archers Skeleton Dragons Fireball Three Musketeers Bandit Fisherman
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fisherman
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Bandit Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Bandit Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Bandit Fisherman
Archers Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Bandit
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Archers Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Archers Skeleton Dragons Three Musketeers
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Three Musketeers
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Three Musketeers
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bandit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89