My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Dobré
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Zappies

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Drill

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Zappies Dark Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel Goblin Drill

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Battle Ram Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Battle Ram Zappies Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Battle Ram Zappies Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Battle Ram Zappies Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Battle Ram Zappies Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Fireball
Battle Ram Zappies Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Zappies Goblin Drill
Lightning
Battle Ram Dark Prince
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Earthquake Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Battle Ram Dark Prince Goblin Drill

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Fire Spirit Earthquake Goblin Barrel Battle Ram Zappies Dark Prince Goblin Drill

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Fire Spirit Earthquake Goblin Barrel

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Battle Ram Goblin Drill
Fire Spirit
Goblin Drill Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Electro Spirit Fire Spirit Earthquake Zappies Goblin Barrel
Zappies
Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Fire Spirit Battle Ram Zappies Goblin Drill
Dark Prince
Goblin Barrel Fire Spirit Earthquake Zappies Goblin Drill
Goblin Drill
Fire Spirit Electro Spirit Goblin Barrel Dark Prince

Defense Synergies 0 5

Electro Spirit
Dark Prince Goblin Drill
Fire Spirit
Goblin Drill
Earthquake
Zappies
Battle Ram
Zappies
Earthquake Goblin Drill
Goblin Barrel
Dark Prince
Electro Spirit
Goblin Drill
Electro Spirit Fire Spirit Zappies

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Zappies
Zappies Dark Prince Goblin Drill
Fire Spirit Zappies Dark Prince Goblin Drill
Zappies Dark Prince Goblin Drill
Earthquake Dark Prince
Electro Spirit Fire Spirit Earthquake Zappies Dark Prince
Electro Spirit Fire Spirit Zappies
Earthquake Electro Spirit
Zappies Goblin Drill
Fire Spirit Zappies Dark Prince
Electro Spirit Earthquake Zappies Dark Prince Goblin Drill
Zappies
Goblin Drill Fire Spirit Earthquake Zappies Dark Prince
Fire Spirit Electro Spirit Earthquake Zappies Dark Prince Goblin Drill
Zappies Goblin Drill
Zappies Goblin Drill
Zappies Dark Prince Goblin Drill
Fire Spirit Electro Spirit Zappies Dark Prince Goblin Drill
Earthquake Goblin Drill Electro Spirit Fire Spirit Zappies Dark Prince
Zappies Goblin Drill
Dark Prince Electro Spirit Fire Spirit Earthquake Zappies

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zappies Dark Prince
Zappies Dark Prince
Dark Prince Zappies
Zappies Dark Prince Goblin Drill
Fire Spirit Electro Spirit Zappies
Dark Prince Zappies
Zappies Dark Prince
Electro Spirit Zappies Dark Prince
Zappies Goblin Drill
Zappies Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Zappies
Zappies
Zappies Electro Spirit Dark Prince Goblin Drill
Electro Spirit Earthquake Zappies Dark Prince

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Goblin Drill
Earthquake Goblin Drill
Earthquake Dark Prince
Fire Spirit Earthquake Dark Prince
Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Earthquake
Earthquake Fire Spirit
Fire Spirit
Earthquake Dark Prince
Fire Spirit
Earthquake Fire Spirit
Earthquake
Earthquake
Earthquake Goblin Drill
Earthquake
Earthquake
Fire Spirit Earthquake Dark Prince
Fire Spirit Earthquake
Earthquake
Earthquake Goblin Drill
Earthquake Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince
Earthquake
Fire Spirit
Electro Spirit Zappies
Earthquake
Electro Spirit Zappies
Earthquake
Earthquake Electro Spirit Fire Spirit Zappies Dark Prince
Fire Spirit Zappies
Dark Prince
Earthquake
Dark Prince
Electro Spirit Zappies
Zappies
Dark Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89