My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Zlé
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Goblin Giant

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Dark Prince Goblin Giant Royal Ghost

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Goblin Giant Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Goblin Giant Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Dark Prince Royal Ghost

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Royal Ghost
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Royal Ghost
Fireball
Poison
Lightning
Dark Prince
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Dark Prince Royal Ghost

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Rage Dark Prince Royal Ghost

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Rage Royal Ghost Dark Prince Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Goblin Giant
Fire Spirit
Zap Dark Prince Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Royal Ghost
Rage
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Fire Spirit Zap Rage Goblin Giant Royal Ghost
Goblin Giant
Zap Electro Spirit Fire Spirit Rage Dark Prince
Royal Ghost
Zap Dark Prince

Defense Synergies 1 11

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Zap Dark Prince Royal Ghost
Electro Spirit
Skeletons Zap Dark Prince
Fire Spirit
Skeletons Zap
Zap
Goblin Giant Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Royal Ghost
Rage
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Zap Royal Ghost
Goblin Giant
Zap
Royal Ghost
Skeletons Zap Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Goblin Giant
Skeletons Zap Dark Prince
Skeletons Fire Spirit Dark Prince
Skeletons Dark Prince
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Dark Prince Royal Ghost
Electro Spirit Fire Spirit Zap
Electro Spirit Zap Goblin Giant
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Dark Prince Royal Ghost
Skeletons Electro Spirit Zap Dark Prince Goblin Giant Royal Ghost
Zap
Skeletons Fire Spirit Zap Dark Prince
Fire Spirit Electro Spirit Zap Dark Prince Royal Ghost
Zap
Skeletons Dark Prince
Fire Spirit Electro Spirit Zap Dark Prince Royal Ghost
Zap Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince Royal Ghost
Dark Prince Royal Ghost Electro Spirit Fire Spirit Goblin Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Dark Prince Royal Ghost
Zap Royal Ghost
Skeletons Zap Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Zap Goblin Giant
Skeletons Dark Prince Goblin Giant
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Zap Goblin Giant
Dark Prince Skeletons Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Zap Skeletons Electro Spirit Dark Prince
Skeletons Goblin Giant
Dark Prince
Zap Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Skeletons Goblin Giant
Skeletons Electro Spirit Zap Dark Prince Goblin Giant
Electro Spirit Zap Dark Prince Royal Ghost

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Royal Ghost
Zap Royal Ghost
Goblin Giant
Dark Prince
Fire Spirit Zap Dark Prince
Electro Spirit Fire Spirit Zap Goblin Giant
Fire Spirit
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit
Zap Dark Prince
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Dark Prince
Fire Spirit Zap
Zap
Zap Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince
Zap Royal Ghost
Zap
Zap
Fire Spirit Zap
Zap Electro Spirit
Zap
Zap Electro Spirit
Zap Electro Spirit Fire Spirit Dark Prince
Fire Spirit Zap
Dark Prince
Zap
Zap
Dark Prince
Zap Electro Spirit
Zap
Zap Dark Prince Goblin Giant Royal Ghost

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89