My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Zlé
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon Bowler Goblin Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Goblin Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon Goblin Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon Bowler
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Bowler
Poison
Spear Goblins
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Bowler
Rocket
Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon Bowler

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Rage Baby Dragon Bowler

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Rage Battle Ram Baby Dragon Bowler Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Rage

Attack Synergies 0 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Battle Ram Bowler Goblin Giant
Fire Spirit
Battle Ram Baby Dragon Bowler Goblin Giant
Spear Goblins
Battle Ram Baby Dragon Bowler Goblin Giant
Battle Ram
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Rage
Goblin Giant
Baby Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Bowler Goblin Giant
Bowler
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Goblin Giant
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Rage Baby Dragon

Defense Synergies 0 6

Electro Spirit
Baby Dragon
Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Baby Dragon Bowler Goblin Giant
Battle Ram
Rage
Baby Dragon
Electro Spirit Spear Goblins Bowler
Bowler
Spear Goblins Baby Dragon
Goblin Giant
Spear Goblins

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant
Bowler Fire Spirit
Bowler
Bowler
Bowler Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Bowler Electro Spirit Baby Dragon Goblin Giant
Fire Spirit Spear Goblins Bowler
Electro Spirit Spear Goblins Baby Dragon Bowler Goblin Giant
Spear Goblins Baby Dragon
Bowler Fire Spirit
Fire Spirit Bowler Electro Spirit Baby Dragon
Bowler
Bowler
Fire Spirit Electro Spirit Spear Goblins Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Bowler
Bowler Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Spear Goblins Bowler
Baby Dragon Bowler
Spear Goblins Bowler Goblin Giant
Bowler Goblin Giant
Bowler Goblin Giant
Fire Spirit Electro Spirit Baby Dragon Goblin Giant
Spear Goblins Bowler Goblin Giant
Goblin Giant
Electro Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Goblin Giant
Bowler
Bowler Goblin Giant
Bowler Goblin Giant
Baby Dragon Bowler
Electro Spirit Spear Goblins Baby Dragon Bowler Goblin Giant
Bowler Electro Spirit Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Goblin Giant
Fire Spirit Baby Dragon Bowler
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant
Fire Spirit Baby Dragon Bowler
Fire Spirit Baby Dragon Bowler
Fire Spirit Bowler
Bowler
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Fire Spirit Baby Dragon Bowler
Fire Spirit Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Bowler
Baby Dragon
Electro Spirit Fire Spirit Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Electro Spirit
Bowler
Electro Spirit
Bowler
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Electro Spirit Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler Goblin Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89