My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Hogs

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Giant Skeleton Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Royal Hogs Giant Skeleton Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Royal Hogs Giant Skeleton
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Royal Hogs
Zap
Battle Ram Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Royal Hogs Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Electro Spirit Battle Ram Royal Hogs Giant Skeleton
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Magic Archer
Poison
Flying Machine Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball The Log Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Battle Ram Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit The Log Fireball Battle Ram Flying Machine Magic Archer Royal Hogs Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Electro Spirit The Log Fireball Battle Ram

Attack Synergies 2 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fireball Battle Ram Giant Skeleton
Fireball
Electro Spirit Battle Ram Royal Hogs The Log Magic Archer
Battle Ram
The Log Magic Archer Electro Spirit Fireball Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Battle Ram Royal Hogs Giant Skeleton
Royal Hogs
Fireball Battle Ram Flying Machine The Log Magic Archer
Giant Skeleton
Electro Spirit Flying Machine The Log Magic Archer
The Log
Battle Ram Fireball Royal Hogs Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Fireball Royal Hogs Giant Skeleton The Log

Defense Synergies 1 6

Electro Spirit
The Log
Fireball
The Log
Battle Ram
Flying Machine
Giant Skeleton The Log
Royal Hogs
Giant Skeleton
Flying Machine The Log Magic Archer
The Log
Fireball Electro Spirit Flying Machine Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine The Log
Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Electro Spirit Flying Machine Magic Archer
Electro Spirit Fireball Flying Machine Magic Archer
Electro Spirit Fireball Flying Machine Giant Skeleton The Log Magic Archer
Giant Skeleton
Electro Spirit Fireball Flying Machine Giant Skeleton The Log Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Giant Skeleton The Log
Fireball Electro Spirit The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball
Fireball Electro Spirit Flying Machine The Log Magic Archer
The Log Electro Spirit Fireball Flying Machine Giant Skeleton Magic Archer
Electro Spirit Fireball Flying Machine Giant Skeleton The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Giant Skeleton
Fireball Flying Machine The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Fireball The Log
Giant Skeleton
Fireball Electro Spirit Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Spirit Fireball Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Fireball
Fireball Flying Machine Magic Archer
Electro Spirit Fireball Flying Machine Giant Skeleton The Log Magic Archer
Electro Spirit Fireball Flying Machine Giant Skeleton The Log Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Flying Machine Giant Skeleton The Log
Fireball Flying Machine The Log Magic Archer
Fireball Flying Machine Giant Skeleton The Log Magic Archer
Fireball Flying Machine Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Electro Spirit Flying Machine Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer
Fireball The Log Flying Machine Magic Archer
Fireball The Log Flying Machine
Fireball
Fireball Flying Machine The Log Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Fireball The Log Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine The Log Magic Archer
Fireball Flying Machine The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball Flying Machine The Log
Fireball
Fireball Flying Machine The Log Magic Archer
Fireball Flying Machine The Log Magic Archer
Fireball Giant Skeleton The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball Flying Machine The Log
The Log Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball The Log Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Electro Spirit Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Giant Skeleton
Fireball The Log Magic Archer
Electro Spirit Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Flying Machine Magic Archer
The Log Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Flying Machine
Electro Spirit Fireball Flying Machine Giant Skeleton The Log Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Giant Skeleton The Log Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89