My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon Prince Electro Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Prince Electro Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Guards Prince
Giant Snowball
Bomber Cannon Musketeer Guards Baby Dragon
Zap
Bomber Cannon Guards Prince
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Musketeer Wizard Guards
The Log
Bomber Cannon Musketeer Guards Prince
Earthquake
Bomber Cannon Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Musketeer Wizard Guards Baby Dragon Prince
Fireball
Bomber Cannon Musketeer Wizard Baby Dragon
Poison
Bomber Cannon Musketeer Wizard Guards
Lightning
Cannon Musketeer Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Musketeer Wizard Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Wizard Baby Dragon Electro Giant

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards Baby Dragon Prince Electro Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Cannon Guards Musketeer Baby Dragon Wizard Prince Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bomber Cannon Guards Musketeer

Attack Synergies 0 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Baby Dragon Prince
Cannon
Musketeer
Baby Dragon Prince
Wizard
Prince
Guards
Baby Dragon
Bomber Musketeer Prince Electro Giant
Prince
Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Giant
Electro Giant
Baby Dragon Prince

Defense Synergies 2 15

Bomber
Cannon Guards Electro Giant
Cannon
Musketeer Bomber Wizard Guards Baby Dragon Prince Electro Giant
Musketeer
Cannon Guards Baby Dragon
Wizard
Cannon Guards Prince
Guards
Musketeer Bomber Cannon Wizard Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Cannon Musketeer Guards Prince
Prince
Cannon Wizard Guards Baby Dragon Electro Giant
Electro Giant
Bomber Cannon Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Cannon Musketeer Wizard Baby Dragon
Bomber Cannon Musketeer Prince
Cannon Prince Bomber Musketeer
Cannon Prince Bomber Musketeer Guards
Bomber Prince
Bomber Cannon Musketeer Guards Baby Dragon
Musketeer Cannon Wizard Baby Dragon
Cannon Musketeer Baby Dragon Electro Giant
Cannon Musketeer Prince
Guards Bomber Cannon Musketeer Prince
Guards Bomber Cannon Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Giant
Musketeer Wizard Baby Dragon
Cannon Prince Bomber Musketeer Wizard Guards
Bomber Wizard Cannon Guards Baby Dragon Prince
Cannon Prince
Cannon Prince Electro Giant
Wizard Bomber Cannon Musketeer Prince
Cannon Bomber Musketeer Wizard Guards Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon Bomber Cannon Musketeer Guards
Cannon Musketeer Prince
Bomber Wizard Cannon Musketeer Guards Baby Dragon Prince Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Prince Electro Giant
Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon Prince
Guards Musketeer Prince
Guards Prince Musketeer
Cannon Musketeer Guards Prince
Wizard Electro Giant Musketeer Baby Dragon
Guards Prince Musketeer
Prince
Baby Dragon Prince
Cannon Musketeer Guards
Musketeer Guards Prince
Guards Prince Electro Giant
Prince Cannon Wizard Guards
Wizard Bomber Cannon Musketeer Baby Dragon Electro Giant
Guards Electro Giant Bomber Musketeer Baby Dragon Prince
Bomber Cannon Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Musketeer Guards Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Guards Prince
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Electro Giant Musketeer Baby Dragon
Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Musketeer Guards Prince
Musketeer Wizard Prince
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince
Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Bomber
Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon Prince
Bomber Wizard Baby Dragon Electro Giant
Musketeer Baby Dragon Prince
Wizard
Musketeer Prince
Musketeer Baby Dragon
Electro Giant Bomber Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Prince
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Electro Giant
Musketeer Wizard Guards Electro Giant
Bomber Musketeer Wizard
Prince
Wizard
Musketeer Guards Prince
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Prince
Bomber Musketeer Wizard Baby Dragon
Electro Giant
Musketeer Prince
Electro Giant Musketeer Guards Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Prince Electro Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89