My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Elixir Golem Flying Machine Wizard P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Flying Machine P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Flying Machine
Zap
Bomber Flying Machine
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem Wizard
The Log
Bomber Elixir Golem
Earthquake
Bomber Elixir Golem
Arrows
Bomber Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Elixir Golem Flying Machine Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Elixir Golem Flying Machine Wizard
Poison
Bomber Elixir Golem Flying Machine Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Wizard Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Arrows Wizard Tornado

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Elixir Golem Tornado P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Arrows Elixir Golem Tornado Flying Machine Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Zap Arrows Elixir Golem

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Zap Elixir Golem P.E.K.K.A
Zap
Arrows Tornado P.E.K.K.A Bomber Elixir Golem Flying Machine
Arrows
Zap P.E.K.K.A Elixir Golem
Elixir Golem
Bomber Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine
Zap Elixir Golem P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Elixir Golem P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Elixir Golem
P.E.K.K.A
Zap Arrows Tornado Bomber Flying Machine Wizard

Defense Synergies 2 11

Bomber
Zap Tornado P.E.K.K.A
Zap
Bomber Arrows Flying Machine Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tornado P.E.K.K.A
Elixir Golem
Flying Machine
Zap P.E.K.K.A
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Bomber Zap Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Zap Arrows Flying Machine Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Flying Machine
Tornado P.E.K.K.A Bomber
P.E.K.K.A Bomber
Bomber Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bomber Zap Flying Machine
Tornado Zap Arrows Flying Machine Wizard
Zap Arrows Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber
Bomber Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Arrows Zap Flying Machine Wizard Tornado
P.E.K.K.A Bomber Zap Flying Machine Wizard
Bomber Wizard Zap Arrows Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Wizard Bomber Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Flying Machine Wizard Tornado
Zap Arrows Wizard Tornado Bomber Flying Machine
P.E.K.K.A Tornado
Bomber Wizard Arrows Flying Machine P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Zap Flying Machine Tornado
P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Flying Machine Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Arrows Tornado
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Bomber Flying Machine
Bomber Zap Flying Machine Tornado P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Flying Machine Wizard P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine Tornado
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Bomber Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap Flying Machine Tornado
Bomber Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Arrows Zap Flying Machine Wizard Tornado
Arrows Zap Flying Machine Wizard Tornado
Tornado
Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Bomber Zap Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Tornado
Bomber
Bomber Zap Arrows Flying Machine Wizard
Bomber Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Tornado Bomber Wizard
Arrows Zap Flying Machine Wizard Tornado
Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Zap Flying Machine Wizard
Bomber Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Wizard Tornado
Arrows
Flying Machine Wizard
Arrows Bomber Zap Flying Machine Wizard
Zap Arrows Tornado
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Tornado
Zap Flying Machine Tornado
Zap Flying Machine Tornado

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89