My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Baby Dragon Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch
Zap
Bats Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Witch Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Witch Ice Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard
Rocket
Wizard Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Rage Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Wizard Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Rage Goblin Gang Ice Wizard Royal Ghost Baby Dragon Wizard Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Rage Goblin Gang Ice Wizard

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Rage Baby Dragon
Goblin Gang
Baby Dragon Royal Ghost
Wizard
Rage Royal Ghost
Rage
Witch Bats Wizard
Baby Dragon
Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard
Witch
Rage Baby Dragon Royal Ghost
Ice Wizard
Baby Dragon
Royal Ghost
Goblin Gang Wizard Witch

Defense Synergies 1 8

Bats
Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Gang
Ice Wizard
Wizard
Ice Wizard Royal Ghost
Rage
Baby Dragon
Ice Wizard Bats Witch
Witch
Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost
Ice Wizard
Baby Dragon Bats Goblin Gang Wizard Witch
Royal Ghost
Wizard Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Baby Dragon
Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard
Goblin Gang Witch Bats Ice Wizard
Witch Bats Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Bats Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost
Bats Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon
Witch Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Royal Ghost
Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard Wizard Baby Dragon Royal Ghost
Bats Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard
Bats Goblin Gang Wizard Witch Ice Wizard
Wizard Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch Royal Ghost
Goblin Gang
Goblin Gang
Wizard Bats Goblin Gang Witch
Bats Goblin Gang Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost
Wizard Baby Dragon Witch Bats Ice Wizard Royal Ghost
Goblin Gang Wizard Royal Ghost Bats Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Witch Royal Ghost
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Royal Ghost
Goblin Gang Bats Witch
Goblin Gang Bats
Goblin Gang Witch
Wizard Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch Ice Wizard
Goblin Gang Bats Witch Ice Wizard
Bats Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang
Bats Witch
Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Goblin Gang Witch Bats Baby Dragon
Bats Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Bats Baby Dragon Witch Ice Wizard
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Wizard
Bats Goblin Gang
Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Bats
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost
Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard
Bats Wizard Witch
Wizard
Wizard
Bats Goblin Gang Witch
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard
Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch
Bats Witch
Baby Dragon Witch Royal Ghost

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89