My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Bowler Electro Wizard Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Hog Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hog Rider Wizard Bowler Electro Wizard Sparky
Fireball
Hog Rider Wizard Bowler Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Bowler Electro Wizard Sparky
Rocket
Hog Rider Wizard Bowler Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Wizard Bowler Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Bowler Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Arrows Hog Rider Electro Wizard Wizard Bowler Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Arrows Hog Rider

Attack Synergies 7 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Zap Bowler Sparky
Zap
Arrows Hog Rider Electro Wizard Sparky Bats Bowler
Arrows
Zap Hog Rider Sparky Bowler
Hog Rider
Bats Zap Arrows Wizard Bowler Electro Wizard
Wizard
Hog Rider Sparky
Bowler
Bats Zap Arrows Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Hog Rider Bowler Sparky
Sparky
Zap Arrows Bats Wizard Electro Wizard

Defense Synergies 1 11

Bats
Zap Bowler Electro Wizard Sparky
Zap
Electro Wizard Bats Arrows Bowler Sparky
Arrows
Zap Bowler Sparky
Hog Rider
Wizard
Electro Wizard
Bowler
Bats Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Wizard Bowler
Sparky
Bats Zap Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Zap Electro Wizard
Bowler Sparky Bats Electro Wizard
Sparky Bats Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler Sparky
Arrows Bowler Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Arrows Wizard
Bowler Zap Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Bowler Electro Wizard Sparky
Bats Electro Wizard Zap Arrows Wizard Bowler
Arrows Bats Zap Wizard Electro Wizard
Bowler Sparky Bats Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Bowler Sparky Bats Zap Arrows Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Zap Bowler Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky Bats Arrows Bowler Electro Wizard
Arrows Bats Zap Wizard Bowler Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Bats Bowler Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Wizard Bowler Bats Arrows Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bowler Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Arrows Wizard Bowler
Bats Zap Bowler Electro Wizard Sparky
Bowler Bats Zap Electro Wizard Sparky
Bowler Sparky
Arrows Wizard Bats Zap Electro Wizard
Sparky Bats Bowler Electro Wizard
Sparky
Zap Electro Wizard Bats Sparky
Sparky
Bats Bowler Sparky
Zap Arrows Bowler Electro Wizard
Bowler Wizard Sparky
Wizard Bowler Sparky
Electro Wizard Sparky Bats Zap Bowler
Bats Arrows Bowler Zap Wizard Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Sparky
Arrows Zap Bowler Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Wizard Zap Arrows Bowler Sparky
Arrows Wizard Bats Zap
Arrows Wizard Bowler Sparky
Arrows Zap Wizard Bowler
Arrows Zap Wizard
Bats Bowler Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard Bowler Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard
Bowler Sparky
Arrows
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Wizard Bowler Sparky
Arrows Wizard Bowler Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Zap Arrows Wizard Bowler Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard Bowler
Bowler Sparky
Arrows Wizard
Bowler Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Bowler Sparky
Arrows Zap Wizard Bowler Electro Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard Bowler Sparky
Zap Arrows Sparky
Bats Zap Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Bats Wizard
Bowler Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Wizard Bowler Sparky
Zap Electro Wizard Bats
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Wizard Bowler Electro Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard Bowler
Zap Arrows Sparky
Sparky
Zap Bats Bowler Electro Wizard Sparky
Bats Zap Electro Wizard
Zap Bowler Electro Wizard Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89