My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Bats Baby Dragon Golem Night Witch Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Golem Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Bats Baby Dragon Night Witch Skeleton King
Zap
Bomber Bats Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Night Witch Skeleton King
The Log
Bomber Skeleton King
Earthquake
Bomber Skeleton King
Arrows
Bomber Bats Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Bats Baby Dragon Night Witch Skeleton King
Fireball
Bomber Baby Dragon Night Witch Skeleton King
Poison
Bomber Bats Night Witch Skeleton King
Lightning
Baby Dragon Night Witch Skeleton King
Rocket
Night Witch Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Tornado Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Fireball Tornado Baby Dragon Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Tornado Baby Dragon Golem Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Bats Tornado Fireball Baby Dragon Night Witch Skeleton King Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bomber Bats Tornado Fireball

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Golem Bats Baby Dragon
Bats
Bomber Baby Dragon Golem Skeleton King
Fireball
Tornado Golem Baby Dragon Skeleton King
Tornado
Fireball Baby Dragon Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Bomber Bats Fireball
Golem
Bomber Fireball Baby Dragon Night Witch Bats Tornado Skeleton King
Night Witch
Golem Tornado Skeleton King
Skeleton King
Bats Fireball Golem Night Witch

Defense Synergies 1 7

Bomber
Bats Tornado
Bats
Bomber Baby Dragon Skeleton King
Fireball
Tornado
Tornado
Fireball Bomber Baby Dragon Skeleton King
Baby Dragon
Bats Tornado Skeleton King
Golem
Night Witch
Skeleton King
Bats Tornado Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Fireball Baby Dragon
Bomber Bats Night Witch
Tornado Bomber Bats Night Witch
Night Witch Bomber Bats Skeleton King
Bomber Fireball Tornado
Fireball Tornado Bomber Bats Baby Dragon Night Witch
Bats Tornado Fireball Baby Dragon Night Witch
Fireball Baby Dragon
Tornado Night Witch Skeleton King
Tornado Bomber Night Witch
Bats Bomber Fireball Tornado Baby Dragon Night Witch Skeleton King
Bats Fireball Tornado Baby Dragon Night Witch
Night Witch Bomber Bats Fireball
Bomber Fireball Bats Tornado Baby Dragon Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Tornado Fireball
Bomber Bats Fireball Tornado Night Witch
Fireball Bomber Bats Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Bomber Bats Fireball
Tornado
Bomber Bats Fireball Baby Dragon Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball
Fireball Bomber Baby Dragon
Bats
Bats Fireball Tornado Night Witch
Night Witch
Fireball Bats Tornado Baby Dragon
Bats Fireball Night Witch
Bats Fireball Tornado Baby Dragon
Bats
Fireball Tornado
Fireball Night Witch Skeleton King
Bomber Fireball Baby Dragon
Bomber Bats Fireball Tornado Baby Dragon Night Witch Skeleton King
Bats Bomber Fireball Baby Dragon Skeleton King

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Bats Tornado Baby Dragon
Bomber Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado
Bats Fireball Tornado Night Witch
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Bomber Bats Night Witch
Bomber Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Night Witch
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Bats Fireball Tornado Baby Dragon Night Witch
Bats Fireball
Fireball Night Witch
Bomber Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Bats Fireball Night Witch
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon Skeleton King
Fireball Tornado
Bats Fireball Tornado Baby Dragon Skeleton King
Bats Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89