My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Ice Golem Wizard Goblin Giant Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Ice Golem Wizard Goblin Giant Electro Wizard Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Ice Golem Goblin Giant Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton King
Giant Snowball
Bats Barbarians Skeleton King
Zap
Bats Goblin Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Electro Wizard Skeleton King
The Log
Barbarians Skeleton King
Earthquake
Barbarians Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton King
Royal Delivery
Bats Barbarians Wizard Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Barbarians Wizard Electro Wizard Skeleton King
Poison
Bats Barbarians Wizard Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Ice Golem Wizard Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Barbarians Wizard Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem Wizard Skeleton King

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Ice Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Ice Golem Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Ice Golem Void Electro Wizard Skeleton King Barbarians Wizard Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Ice Golem Void Electro Wizard

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Ice Golem Goblin Giant Skeleton King
Barbarians
Ice Golem
Bats Electro Wizard
Wizard
Goblin Giant
Void
Goblin Giant
Goblin Giant
Bats Wizard Void Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Golem Goblin Giant
Skeleton King
Bats

Defense Synergies 0 9

Bats
Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard Skeleton King
Barbarians
Ice Golem
Bats Wizard Electro Wizard
Wizard
Ice Golem Electro Wizard Skeleton King
Void
Goblin Giant
Bats Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Ice Golem Wizard Goblin Giant
Skeleton King
Bats Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem Wizard Void Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Bats Electro Wizard
Barbarians Bats Void Electro Wizard
Barbarians Bats Electro Wizard Skeleton King
Barbarians
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Wizard Void
Barbarians Ice Golem Void Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Skeleton King
Barbarians Ice Golem Electro Wizard
Bats Barbarians Electro Wizard Ice Golem Wizard Goblin Giant Skeleton King
Bats Wizard Electro Wizard
Barbarians Bats Wizard Electro Wizard
Wizard Bats Barbarians Electro Wizard Skeleton King
Barbarians Electro Wizard Skeleton King
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Wizard Bats Electro Wizard
Bats Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard Bats Barbarians Ice Golem Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Wizard Bats Barbarians Goblin Giant Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Ice Golem Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Ice Golem Wizard
Barbarians Bats Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard
Bats Barbarians Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Goblin Giant
Wizard Bats Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard
Bats Barbarians Ice Golem Void Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Goblin Giant
Void Electro Wizard Bats Barbarians Ice Golem
Barbarians Goblin Giant
Bats Barbarians
Barbarians Void Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Ice Golem Wizard Goblin Giant Skeleton King
Wizard Barbarians
Barbarians Electro Wizard Bats Ice Golem Goblin Giant Skeleton King
Bats Barbarians Ice Golem Wizard Electro Wizard Skeleton King

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Ice Golem
Void Electro Wizard
Void Goblin Giant
Barbarians Ice Golem Void
Wizard
Wizard Bats Ice Golem Goblin Giant
Wizard
Ice Golem Wizard
Void Wizard
Bats Void Electro Wizard
Void Wizard Electro Wizard
Void Wizard
Ice Golem Void
Void
Ice Golem
Wizard
Wizard
Bats
Void Wizard Electro Wizard
Wizard
Void
Wizard Void
Void
Barbarians Void
Ice Golem Wizard
Void Wizard Electro Wizard
Void Wizard
Void
Bats Ice Golem Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard Void
Void
Void Wizard
Void Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Bats Barbarians Void
Wizard Electro Wizard
Void Wizard Electro Wizard
Ice Golem Wizard Skeleton King
Void
Bats Electro Wizard Skeleton King
Bats Void Electro Wizard
Void Goblin Giant Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89