My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Dragon Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Electro Dragon Golem Night Witch Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Golem Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Bats Barbarians Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Zap
Bats Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Barbarians Night Witch Skeleton King
The Log
Barbarians Skeleton King
Earthquake
Barbarians Skeleton King
Arrows
Bats Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Barbarians Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Fireball
Barbarians Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Poison
Bats Barbarians Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Lightning
Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Rocket
Barbarians Electro Dragon Night Witch Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Tornado Electro Dragon Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Tornado Golem Night Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Tornado Night Witch Skeleton King Barbarians Electro Dragon Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Arrows Tornado Night Witch

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Golem Skeleton King
Arrows
Golem Night Witch
Barbarians
Tornado
Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Tornado
Golem
Arrows Electro Dragon Night Witch Bats Tornado Skeleton King
Night Witch
Golem Arrows Tornado Skeleton King
Skeleton King
Bats Golem Night Witch

Defense Synergies 0 5

Bats
Skeleton King
Arrows
Barbarians Tornado
Barbarians
Arrows
Tornado
Arrows Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Tornado
Golem
Night Witch
Skeleton King
Bats Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Dragon
Barbarians Bats Electro Dragon Night Witch
Barbarians Tornado Bats Electro Dragon Night Witch
Barbarians Night Witch Bats Electro Dragon Skeleton King
Arrows Barbarians Tornado
Arrows Tornado Bats Electro Dragon Night Witch
Bats Tornado Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Barbarians Electro Dragon
Barbarians Tornado Night Witch Skeleton King
Tornado Barbarians Night Witch
Bats Barbarians Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Arrows Bats Tornado Electro Dragon Night Witch
Barbarians Night Witch Bats Electro Dragon
Bats Arrows Barbarians Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Barbarians Skeleton King
Barbarians Tornado
Barbarians Bats Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch
Arrows Bats Barbarians Tornado Electro Dragon Night Witch
Arrows Tornado Bats Barbarians Electro Dragon
Barbarians Tornado
Bats Arrows Barbarians Electro Dragon Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians
Arrows Electro Dragon
Barbarians Bats Electro Dragon
Bats Barbarians Tornado Night Witch
Barbarians Night Witch
Arrows Bats Tornado Electro Dragon
Bats Barbarians Night Witch
Barbarians
Electro Dragon Bats Barbarians Tornado
Barbarians
Bats Barbarians Electro Dragon
Arrows Barbarians Tornado
Barbarians Night Witch Skeleton King
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Bats Tornado Night Witch Skeleton King
Bats Arrows Barbarians Electro Dragon Skeleton King
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Barbarians
Arrows
Arrows Bats Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Electro Dragon Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Bats Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Night Witch
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Barbarians Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Bats Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Bats
Night Witch
Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats Barbarians Electro Dragon Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Skeleton King
Arrows Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Tornado Skeleton King
Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89