My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Dobré
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Archer Queen

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Witch Archer Queen

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Elixir Golem Archer Queen

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Clone
Giant Snowball
Clone Witch
Zap
Clone Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elixir Golem Clone Witch
The Log
Electro Spirit Elixir Golem Clone Witch
Earthquake
Elixir Golem Clone Witch
Arrows
Electro Spirit Clone Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Elixir Golem Clone Witch
Fireball
Elixir Golem Clone Witch
Poison
Elixir Golem Clone Witch
Lightning
Witch Archer Queen
Rocket
Witch Archer Queen

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Elixir Golem Rage Clone

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Electro Spirit Rage Elixir Golem Clone Fireball Witch Archer Queen

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Mirror Electro Spirit Rage Elixir Golem

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fireball
Elixir Golem
Rage Fireball Mirror Witch
Fireball
Mirror Electro Spirit Elixir Golem Archer Queen
Mirror
Fireball Elixir Golem
Rage
Elixir Golem Witch
Clone
Witch
Witch
Rage Elixir Golem Clone
Archer Queen
Fireball

Defense Synergies 1 1

Electro Spirit
Archer Queen
Elixir Golem
Fireball
Mirror
Mirror
Fireball
Rage
Clone
Witch
Archer Queen
Electro Spirit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball
Witch
Witch
Witch
Fireball
Fireball Electro Spirit
Electro Spirit Fireball Witch
Electro Spirit Fireball
Witch Archer Queen
Witch Electro Spirit Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Electro Spirit Witch
Fireball
Fireball Witch
Fireball Electro Spirit Witch
Witch Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Witch
Fireball
Witch
Fireball
Witch
Fireball Electro Spirit Witch
Fireball Witch
Electro Spirit Fireball Witch
Witch
Witch
Fireball Archer Queen
Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Electro Spirit Fireball Archer Queen
Electro Spirit Fireball Witch Archer Queen

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Spirit Witch
Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Archer Queen
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch
Electro Spirit Fireball Witch
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Witch
Fireball Witch Archer Queen
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Archer Queen
Archer Queen
Electro Spirit Fireball Witch Archer Queen
Fireball Witch Archer Queen
Fireball Witch Archer Queen

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89