My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 problems 3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Wall Breakers Magic Archer Ram Rider

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na zem a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Royal Giant Three Musketeers

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Royal Hogs Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Royal Giant Royal Hogs

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Royal Giant Royal Hogs

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Royal Giant Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Poison
Bats Goblin Gang Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Three Musketeers
Rocket
Royal Hogs Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Chýbajúce

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Rage Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Bats Rage Goblin Gang Skeleton Army Royal Hogs Royal Giant Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Mirror Bats Rage Goblin Gang

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Royal Giant Royal Hogs Rage
Goblin Gang
Royal Giant Royal Hogs Three Musketeers Mirror
Royal Giant
Bats Goblin Gang Mirror
Royal Hogs
Bats Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers
Goblin Gang Royal Hogs Mirror Rage
Mirror
Goblin Gang Royal Giant Three Musketeers Skeleton Army
Rage
Bats Three Musketeers
Skeleton Army
Mirror

Defense Synergies 1 2

Bats
Goblin Gang
Mirror Skeleton Army
Royal Giant
Royal Hogs
Three Musketeers
Mirror
Skeleton Army Goblin Gang
Rage
Skeleton Army
Mirror Goblin Gang

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Army Bats Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Three Musketeers Skeleton Army Bats
Three Musketeers Skeleton Army Bats Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Bats Three Musketeers Goblin Gang
Three Musketeers Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Three Musketeers Bats Goblin Gang
Skeleton Army Bats Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Skeleton Army Bats Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Three Musketeers
Skeleton Army Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Bats Goblin Gang Skeleton Army
Bats Goblin Gang Three Musketeers Skeleton Army
Bats
Three Musketeers
Goblin Gang Skeleton Army Bats

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Goblin Gang Three Musketeers Skeleton Army
Bats Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Bats Skeleton Army
Goblin Gang Three Musketeers Skeleton Army
Bats
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bats Three Musketeers
Bats

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bats
Bats Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers
Bats
Three Musketeers
Bats
Bats
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Three Musketeers
Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers
Bats Goblin Gang
Bats

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89