My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Minions Musketeer Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Battle Ram Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Musketeer Battle Ram
Zap
Fire Spirit Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Battle Ram Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Musketeer Battle Ram Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Minions Musketeer Battle Ram Ice Wizard
Poison
Minions Musketeer Ice Wizard
Lightning
Musketeer Battle Ram Ice Wizard
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Earthquake Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Battle Ram Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Minions Musketeer Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Minions Earthquake Ice Wizard Royal Ghost Musketeer Battle Ram Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fire Spirit Minions Earthquake Ice Wizard

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Battle Ram
Minions
Mega Knight Battle Ram
Earthquake
Battle Ram Mega Knight
Musketeer
Battle Ram Royal Ghost Mega Knight
Battle Ram
Fire Spirit Minions Earthquake Musketeer Royal Ghost
Ice Wizard
Royal Ghost
Musketeer Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Minions Earthquake Musketeer Royal Ghost

Defense Synergies 0 9

Fire Spirit
Minions
Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Earthquake
Ice Wizard Mega Knight
Musketeer
Minions Royal Ghost Mega Knight
Battle Ram
Ice Wizard
Minions Earthquake Mega Knight
Royal Ghost
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Minions Earthquake Musketeer Ice Wizard Royal Ghost

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Minions Musketeer
Minions Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Minions Musketeer Ice Wizard
Minions Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Fire Spirit Minions Earthquake Musketeer Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Minions Musketeer Fire Spirit Ice Wizard
Earthquake Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Ice Wizard
Fire Spirit Musketeer Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Minions Ice Wizard Earthquake Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Minions Musketeer Ice Wizard
Mega Knight Fire Spirit Minions Earthquake Musketeer Ice Wizard
Fire Spirit Mega Knight Minions Earthquake Royal Ghost
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer
Fire Spirit Mega Knight Minions Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Earthquake Fire Spirit Minions Musketeer Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Musketeer
Royal Ghost Mega Knight Fire Spirit Minions Earthquake Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Royal Ghost
Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer
Mega Knight Musketeer
Musketeer Mega Knight
Fire Spirit Minions Musketeer Ice Wizard
Minions Musketeer Ice Wizard
Mega Knight
Mega Knight Minions
Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer
Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer
Minions Mega Knight Earthquake Musketeer Ice Wizard Royal Ghost

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Musketeer Royal Ghost
Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Earthquake
Earthquake Musketeer
Fire Spirit Earthquake Mega Knight
Fire Spirit Minions Musketeer Ice Wizard
Fire Spirit Earthquake Musketeer
Earthquake Fire Spirit Ice Wizard
Fire Spirit Minions Musketeer
Earthquake Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Earthquake Fire Spirit Musketeer
Earthquake Minions Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer Mega Knight
Earthquake
Minions
Fire Spirit Earthquake Musketeer Mega Knight
Fire Spirit Earthquake Mega Knight
Minions Earthquake Musketeer Mega Knight
Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Fire Spirit Ice Wizard Mega Knight
Earthquake Musketeer Ice Wizard Royal Ghost
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Fire Spirit Musketeer Ice Wizard
Minions Musketeer
Earthquake Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Minions Musketeer
Fire Spirit Musketeer Ice Wizard
Musketeer Mega Knight
Earthquake Musketeer
Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Royal Ghost Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89