My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Skvelé!

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Drill Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Archers Goblin Gang Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Archers Baby Dragon Electro Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Electro Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Archers Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Skeletons Fire Spirit Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Archers Goblin Gang
The Log
Skeletons Fire Spirit Archers Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Archers Goblin Gang
Arrows
Skeletons Fire Spirit Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Archers Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Battle Healer
Lightning
Battle Healer Baby Dragon
Rocket
Battle Healer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Fireball Baby Dragon Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Fireball Baby Dragon Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Battle Healer Baby Dragon Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Fire Spirit Archers Goblin Gang Fireball Battle Healer Baby Dragon Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Fire Spirit Archers Goblin Gang

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Fire Spirit
Battle Healer Baby Dragon
Archers
Battle Healer Baby Dragon
Goblin Gang
Battle Healer Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon
Battle Healer
Archers Baby Dragon Fire Spirit Goblin Gang
Baby Dragon
Battle Healer Fire Spirit Archers Goblin Gang Fireball Electro Giant
Electro Giant
Baby Dragon

Defense Synergies 1 10

Skeletons
Fire Spirit Archers Battle Healer Baby Dragon
Fire Spirit
Skeletons Battle Healer
Archers
Skeletons Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon
Goblin Gang
Archers Battle Healer
Fireball
Battle Healer
Battle Healer
Baby Dragon Skeletons Fire Spirit Archers Goblin Gang Fireball
Baby Dragon
Battle Healer Skeletons Archers
Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon
Skeletons Goblin Gang Battle Healer
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Archers
Skeletons Goblin Gang
Fireball Battle Healer
Goblin Gang Fireball Skeletons Fire Spirit Archers Baby Dragon
Fire Spirit Archers Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball Battle Healer Baby Dragon Electro Giant
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Archers Battle Healer
Archers Goblin Gang Skeletons Fireball Baby Dragon Electro Giant
Archers Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Fireball Battle Healer
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Electro Giant
Skeletons Goblin Gang Fireball
Fire Spirit Fireball Archers Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon
Baby Dragon Fire Spirit Archers Fireball Battle Healer
Goblin Gang Fire Spirit Archers Fireball Battle Healer Baby Dragon Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Skeletons Archers Fireball Battle Healer Electro Giant
Fireball Archers Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon
Goblin Gang Skeletons Battle Healer
Goblin Gang Fireball Battle Healer
Skeletons Goblin Gang Battle Healer
Fire Spirit Fireball Electro Giant Skeletons Archers Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Skeletons Archers Fireball Battle Healer
Battle Healer
Skeletons Fireball Baby Dragon
Skeletons Goblin Gang
Fireball Electro Giant
Skeletons Goblin Gang Fireball
Archers Fireball Baby Dragon Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Skeletons Archers Fireball Battle Healer Baby Dragon
Archers Fireball Battle Healer Baby Dragon Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fireball Electro Giant Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Archers Baby Dragon
Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fireball
Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit Archers Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fire Spirit Archers Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon Electro Giant
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Electro Giant Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Archers Fireball Baby Dragon Electro Giant
Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Fire Spirit Archers Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Electro Giant
Electro Giant Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89