My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Void Fisherman Phoenix Mother Witch Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Musketeer Baby Dragon Witch Ram Rider Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Royal Giant Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Royal Giant Baby Dragon Ram Rider Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider Skeleton King
Zap
Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army Witch Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch Skeleton King
The Log
Goblin Gang Royal Giant Musketeer Skeleton Army Witch Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Witch Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider Skeleton King
Poison
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch Skeleton King
Lightning
Musketeer Baby Dragon Witch Ram Rider Skeleton King
Rocket
Musketeer Witch Ram Rider Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon Skeleton King

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Musketeer Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Skeleton King Witch Ram Rider Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Baby Dragon

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblin Gang
Royal Giant Baby Dragon Skeleton King
Royal Giant
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Skeleton King
Musketeer
Royal Giant Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton King
Baby Dragon
Goblin Gang Royal Giant Musketeer Witch Ram Rider
Witch
Royal Giant Baby Dragon Ram Rider Skeleton King
Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Witch
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang Royal Giant Witch

Defense Synergies 1 8

Goblin Gang
Musketeer Skeleton Army
Royal Giant
Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider Skeleton King
Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Skeleton King
Baby Dragon
Musketeer Witch Skeleton King
Witch
Baby Dragon
Ram Rider
Musketeer
Skeleton King
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Witch Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Witch Ram Rider Musketeer
Skeleton Army Witch Goblin Gang Musketeer Ram Rider Skeleton King
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Baby Dragon
Musketeer Ram Rider Goblin Gang Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Witch Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Skeleton King
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Witch Musketeer Baby Dragon Ram Rider Skeleton King
Musketeer Goblin Gang Baby Dragon Witch Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Witch Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Baby Dragon Witch Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang Ram Rider Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Skeleton Army Witch
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Witch Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Witch Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Musketeer Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang Witch Ram Rider Skeleton King
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Musketeer Baby Dragon Skeleton King
Musketeer Baby Dragon Witch Skeleton King

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Musketeer
Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Witch
Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Ram Rider
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Musketeer Baby Dragon Witch Ram Rider
Musketeer Baby Dragon Witch Ram Rider
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Witch
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer Baby Dragon Witch Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Skeleton King
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Skeleton King
Musketeer Witch
Musketeer Baby Dragon Witch

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89