My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Firecracker Royal Delivery Rascals Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Musketeer Giant Baby Dragon Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Giant Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Knight Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Musketeer Baby Dragon Fireball Witch
Fireball
Knight Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Knight Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Witch
Witch
Knight Giant Baby Dragon

Defense Synergies 1 14

Knight
Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Musketeer
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Giant
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Knight Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Witch Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Witch
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Knight Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Musketeer Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball Witch
Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89