Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner Ram Rider
Giant Snowball
Minions Flying Machine Miner Princess Ram Rider
Zap
Minions Flying Machine Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Princess Electro Wizard
The Log
Princess Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minions Flying Machine Princess
Royal Delivery
Minions Flying Machine P.E.K.K.A Miner Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Flying Machine Princess Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minions Flying Machine Princess Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Miner Princess Flying Machine Poison Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Miner Princess Flying Machine

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner P.E.K.K.A Ram Rider
Flying Machine
P.E.K.K.A Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A Miner Ram Rider
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Minions Flying Machine Princess Ram Rider
Miner
Minions Poison Electro Wizard
Princess
P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Miner Ram Rider
Ram Rider
Minions Flying Machine Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 0 10

Minions
Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Flying Machine
Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Minions Flying Machine Princess Electro Wizard
Miner
Princess
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Minions Flying Machine Poison P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Minions Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Flying Machine Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Minions Flying Machine Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Ram Rider
Poison P.E.K.K.A Princess
Minions Flying Machine Electro Wizard
Minions Electro Wizard Ram Rider Flying Machine Poison Princess
Flying Machine Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Minions Princess
Miner Electro Wizard
Minions Poison Electro Wizard Flying Machine Princess Ram Rider
Minions Flying Machine Poison Princess Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Minions Flying Machine Electro Wizard Ram Rider
Minions Poison P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Minions Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Flying Machine Electro Wizard Ram Rider
Poison Minions Flying Machine Princess Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Minions Flying Machine Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Flying Machine Miner
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Poison Minions Flying Machine Princess Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Minions Flying Machine Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Flying Machine Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Flying Machine
P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
Flying Machine Princess
Electro Wizard Minions Flying Machine Poison P.E.K.K.A
Minions Poison Flying Machine P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Flying Machine
Poison Flying Machine Miner Princess Electro Wizard Ram Rider
Flying Machine Poison Miner
Flying Machine Poison
Poison
Poison Minions Flying Machine Princess Ram Rider
Flying Machine Poison Princess
Poison Flying Machine Princess Ram Rider
Poison Miner Flying Machine Ram Rider
Minions Poison Electro Wizard
Poison Miner Flying Machine Princess Electro Wizard Ram Rider
Poison Flying Machine Princess
Flying Machine Poison Miner Princess
Minions Flying Machine Poison Princess
Princess Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Princess
Flying Machine Poison Princess
Poison
Minions
Flying Machine Poison Princess Electro Wizard
Flying Machine Poison Miner Princess
Minions Poison
Poison Princess
Flying Machine Poison
Poison Princess
Poison Miner Flying Machine Princess Electro Wizard Ram Rider
Flying Machine Poison Miner Princess Ram Rider
Poison Miner
Poison Flying Machine Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minions Flying Machine Poison
Poison Miner
Poison Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Princess
Electro Wizard Minions Flying Machine Princess
Poison Flying Machine Princess Electro Wizard Ram Rider
Poison Miner Flying Machine Princess Electro Wizard
Flying Machine Poison Princess
Poison
Flying Machine P.E.K.K.A
Minions Flying Machine Poison Princess Electro Wizard
Flying Machine Poison Princess Electro Wizard
Poison Flying Machine Miner Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076