Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Goblin Hut Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Goblin Barrel
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Valkyrie Goblin Hut Wizard Goblin Barrel
Goblin Hut
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Hog Rider Goblin Hut P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Goblin Hut Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Hut
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Arrows Valkyrie Goblin Hut
Wizard
Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Hut Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Inferno Tower Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Inferno Tower Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Goblin Hut P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Hut
Inferno Tower Goblin Hut P.E.K.K.A
Wizard Arrows Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Hut Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower
Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Wizard Goblin Hut
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Hut Inferno Tower Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Goblin Hut
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Hut Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Goblin Hut
Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076