Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Ice Golem Battle Ram Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Battle Ram Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram Guards Inferno Dragon Graveyard
Zap
Battle Ram Guards Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Royal Ghost Graveyard
The Log
Battle Ram Guards Graveyard
Earthquake
Guards Graveyard
Arrows
Skeleton Dragons Guards Graveyard
Royal Delivery
Skeleton Dragons Battle Ram Guards Royal Ghost Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Skeleton Dragons Battle Ram Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons Guards Graveyard
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram Guards Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Guards Royal Ghost Skeleton Dragons Fireball Battle Ram Inferno Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Guards Royal Ghost Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Ice Golem Inferno Dragon Graveyard
Ice Golem
Battle Ram Graveyard Skeleton Dragons
Fireball
Graveyard Battle Ram
Battle Ram
Ice Golem Fireball Royal Ghost Graveyard
Guards
Graveyard
Royal Ghost
Battle Ram
Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Graveyard
Ice Golem Fireball Skeleton Dragons Battle Ram Guards

Synergie w obronie 1 7

Skeleton Dragons
Ice Golem Fireball Guards Inferno Dragon
Ice Golem
Skeleton Dragons Fireball Guards Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Ice Golem
Battle Ram
Guards
Skeleton Dragons Ice Golem
Royal Ghost
Ice Golem
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Inferno Dragon Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeleton Dragons Guards
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Guards Royal Ghost
Skeleton Dragons Inferno Dragon Fireball
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Inferno Dragon
Guards Ice Golem Royal Ghost
Skeleton Dragons Guards Ice Golem Fireball Royal Ghost
Skeleton Dragons Inferno Dragon Fireball
Skeleton Dragons Fireball Guards
Fireball Skeleton Dragons Guards Royal Ghost
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons Guards Royal Ghost
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Guards Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Royal Ghost Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem Fireball Royal Ghost
Fireball Skeleton Dragons Ice Golem Royal Ghost Inferno Dragon
Guards Ice Golem
Guards Ice Golem Fireball
Guards Inferno Dragon
Skeleton Dragons Fireball Ice Golem
Guards Ice Golem Fireball
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Inferno Dragon
Skeleton Dragons Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards
Fireball Guards
Ice Golem Fireball Guards
Skeleton Dragons Fireball
Guards Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Inferno Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Ice Golem Guards Royal Ghost
Fireball Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Guards
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Ice Golem
Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Ice Golem
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Guards
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Ice Golem Skeleton Dragons Fireball
Inferno Dragon
Fireball Skeleton Dragons Royal Ghost
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Skeleton Dragons Fireball Guards
Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Guards
Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Guards
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076