Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Dart Goblin Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Guards Baby Dragon Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Guards Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Guards Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Mortar Guards Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Guards Baby Dragon Goblin Drill Bowler
Fireball
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Baby Dragon Goblin Drill Bowler
Poison
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Guards Goblin Drill
Lightning
Mortar Baby Dragon Bowler
Rocket
Mortar Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Earthquake Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon Goblin Drill Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Guards Mortar Baby Dragon Goblin Drill Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Guards

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mortar Dart Goblin Baby Dragon Goblin Drill Bowler
Mortar
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Mortar Baby Dragon Goblin Drill Bowler
Earthquake
Guards
Baby Dragon
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Bowler
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin
Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w obronie 0 15

Goblin Gang
Mortar Dart Goblin Guards Goblin Drill
Mortar
Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Guards Baby Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Mortar Guards Baby Dragon Goblin Drill Bowler
Earthquake
Mortar
Guards
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Baby Dragon Goblin Drill
Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Guards Bowler
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Bowler
Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Mortar Bowler Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Guards Goblin Drill Bowler
Earthquake Bowler
Goblin Gang Bowler Dart Goblin Earthquake Guards Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Gang Mortar Baby Dragon
Earthquake Bowler Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Mortar Goblin Drill
Goblin Gang Guards Dart Goblin Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Guards Earthquake Baby Dragon Goblin Drill Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Goblin Drill Bowler Goblin Gang Earthquake Guards
Bowler Goblin Gang Mortar Dart Goblin Earthquake Guards Baby Dragon Goblin Drill
Goblin Gang Mortar Goblin Drill
Goblin Gang Mortar Goblin Drill Bowler
Goblin Gang Mortar Goblin Drill Bowler
Mortar Goblin Gang Dart Goblin Guards Baby Dragon Goblin Drill Bowler
Mortar Earthquake Baby Dragon Goblin Drill Dart Goblin Guards Bowler
Mortar Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Bowler Dart Goblin Earthquake Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Bowler
Goblin Gang Mortar Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Guards Bowler
Goblin Gang Guards Bowler
Goblin Gang Guards Goblin Drill Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Guards Dart Goblin Bowler
Mortar Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Guards Goblin Drill
Dart Goblin Guards Bowler
Guards Bowler
Bowler Goblin Gang Guards
Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Guards Mortar Dart Goblin Baby Dragon Goblin Drill Bowler
Bowler Dart Goblin Earthquake Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Mortar Dart Goblin Guards Baby Dragon Goblin Drill
Mortar Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Earthquake Dart Goblin Baby Dragon Goblin Drill
Earthquake Dart Goblin Guards
Mortar Earthquake Baby Dragon Bowler
Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Bowler
Earthquake Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Mortar Dart Goblin
Goblin Gang Guards Bowler
Mortar Dart Goblin Earthquake Bowler
Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Mortar Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Earthquake Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Mortar Dart Goblin Baby Dragon Goblin Drill Bowler
Earthquake Mortar Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Mortar Earthquake
Mortar Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Bowler
Mortar Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Bowler
Earthquake Baby Dragon Bowler
Bowler
Earthquake Mortar Baby Dragon Goblin Drill
Earthquake Mortar Baby Dragon Bowler
Mortar Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Bowler
Mortar Baby Dragon Bowler
Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Guards
Bowler
Mortar Dart Goblin Earthquake
Earthquake Bowler
Earthquake Goblin Gang Dart Goblin Guards
Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Mortar Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Bowler
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Guards Baby Dragon Bowler
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076