Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Electro Giant Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Electro Giant Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Barbarians Furnace Lumberjack
Zap
Minions Furnace
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Lumberjack
The Log
Barbarians Furnace Lumberjack
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Minions Barbarians Lumberjack
Fireball
Minions Barbarians Furnace Lumberjack
Poison
Minions Barbarians Furnace
Lightning
Furnace Lumberjack Archer Queen
Rocket
Barbarians Furnace Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Furnace Lumberjack Barbarians Archer Queen Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Furnace Lumberjack

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning Lumberjack
Minions
Lumberjack
Barbarians
Furnace
Lightning
Electro Giant Arrows
Electro Giant
Lightning Lumberjack Archer Queen
Lumberjack
Arrows Minions Electro Giant
Archer Queen
Electro Giant

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians Furnace Lightning Lumberjack
Minions
Lumberjack
Barbarians
Arrows Furnace
Furnace
Arrows Barbarians Lumberjack
Lightning
Arrows
Electro Giant
Lumberjack
Arrows Minions Furnace
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions
Barbarians Lumberjack Minions Furnace
Barbarians Furnace Lumberjack Minions Lightning
Barbarians Lumberjack Minions Furnace
Lightning Arrows Barbarians Lumberjack
Arrows Minions Furnace Lumberjack
Minions Furnace Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians Electro Giant
Barbarians Minions Furnace Lumberjack Archer Queen
Barbarians Lumberjack
Minions Barbarians Arrows Furnace Electro Giant Lumberjack
Arrows Minions Furnace
Barbarians Furnace Lumberjack Minions Lightning
Arrows Minions Barbarians Furnace Lumberjack
Barbarians Furnace Lumberjack
Barbarians Furnace Lightning Electro Giant Lumberjack
Barbarians Arrows Minions Furnace Lumberjack
Arrows Minions Barbarians Furnace Lumberjack
Arrows Furnace Minions Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Arrows Minions Barbarians Furnace Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Furnace Electro Giant
Arrows Lightning Lumberjack
Barbarians Lumberjack Minions Furnace Lightning
Lightning Lumberjack Barbarians
Barbarians Lumberjack
Arrows Furnace Electro Giant Minions
Minions Barbarians Furnace Lightning Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Lightning Minions Barbarians
Barbarians
Minions Barbarians Lumberjack
Lightning Arrows Barbarians Electro Giant Archer Queen
Barbarians Lightning Lumberjack
Barbarians Furnace Electro Giant
Barbarians Electro Giant Minions Furnace Lightning Lumberjack Archer Queen
Arrows Minions Barbarians Electro Giant Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Furnace
Arrows Electro Giant Minions Furnace
Arrows Furnace
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions Lumberjack
Lightning Arrows
Lightning Arrows Archer Queen
Lightning
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Giant
Lightning Minions
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Electro Giant Furnace
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace Electro Giant
Lightning Minions Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Minions Barbarians
Lightning Arrows Archer Queen
Arrows
Lightning Lumberjack
Arrows Lightning
Lightning Arrows Electro Giant Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant Minions Lightning Archer Queen
Lightning Archer Queen
Lightning Electro Giant Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076