Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Furnace Goblin Hut Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Royal Recruits Furnace Goblin Hut
Zap
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Furnace Goblin Hut Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Furnace Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Gang Royal Recruits Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Wizard Mother Witch
Fireball
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut Wizard Mother Witch
Poison
Minions Goblin Gang Royal Recruits Furnace Goblin Hut Wizard Mother Witch
Lightning
Furnace Goblin Hut Wizard Mother Witch
Rocket
Furnace Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Fireball Furnace Mother Witch Goblin Hut Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Goblin Gang Fireball Furnace

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Recruits
Goblin Gang
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits
Minions Goblin Gang Furnace
Fireball
Furnace
Royal Recruits Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Furnace
Wizard
Mother Witch

Synergie w obronie 0 8

Minions
Royal Recruits
Goblin Gang
Royal Recruits Furnace Goblin Hut
Royal Recruits
Minions Goblin Gang
Fireball
Goblin Hut
Furnace
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Furnace Wizard Mother Witch
Wizard
Goblin Hut
Mother Witch
Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Fireball Goblin Hut Wizard
Minions Goblin Gang Royal Recruits Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Minions Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Hut Minions Goblin Gang Furnace
Royal Recruits Fireball
Goblin Gang Fireball Minions Furnace Mother Witch
Minions Furnace Goblin Gang Fireball Goblin Hut Wizard
Royal Recruits Fireball
Minions Goblin Gang Royal Recruits Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits
Minions Goblin Gang Mother Witch Royal Recruits Fireball Furnace Goblin Hut Wizard
Minions Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Hut Wizard
Royal Recruits Furnace Goblin Hut Minions Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Goblin Gang Royal Recruits Furnace Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Furnace Goblin Hut
Wizard Minions Goblin Gang Royal Recruits Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Minions Goblin Gang Royal Recruits Furnace Goblin Hut Wizard
Furnace Wizard Minions Royal Recruits Fireball Goblin Hut Mother Witch
Royal Recruits Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Minions Fireball Furnace Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Minions Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Hut
Fireball Furnace Wizard Mother Witch Minions Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Minions Fireball Furnace Goblin Hut
Royal Recruits
Royal Recruits Minions Fireball Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Hut
Minions Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Goblin Gang Fireball Wizard
Royal Recruits Wizard Fireball Furnace
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Minions Fireball Furnace
Minions Royal Recruits Fireball Goblin Hut Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits
Fireball
Fireball Goblin Hut
Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard Furnace
Fireball Wizard Mother Witch Minions Furnace
Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Goblin Gang Fireball
Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut
Minions Fireball
Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard
Royal Recruits Fireball Furnace Goblin Hut Wizard
Fireball
Minions
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mother Witch
Minions Fireball
Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball
Mother Witch Fireball Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Furnace Wizard Mother Witch
Minions Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Royal Recruits
Minions Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076