Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Witch Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Balloon Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Witch Balloon Ram Rider
Zap
Minion Horde Witch Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Witch Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Balloon Executioner Ram Rider
Fireball
Minion Horde Baby Dragon Witch Balloon Executioner Ram Rider
Poison
Minion Horde Witch Balloon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Balloon Executioner Ram Rider
Rocket
Minion Horde Witch Balloon Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Minion Horde Witch Balloon Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Minion Horde

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Fireball
Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Ram Rider
Witch
Baby Dragon Ram Rider
Balloon
Baby Dragon Executioner
Executioner
Balloon
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Fireball
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Witch Executioner Ram Rider
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Balloon
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Baby Dragon Executioner Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Executioner
Minion Horde Ram Rider Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Witch Executioner Fireball Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Executioner Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Ram Rider
Fireball Executioner Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Fireball Minion Horde Baby Dragon Witch Executioner Ram Rider
Baby Dragon Witch Executioner Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Ram Rider
Fireball Executioner Minion Horde Baby Dragon Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Witch Executioner Ram Rider
Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Witch Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Executioner Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Executioner Ram Rider
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Executioner Minion Horde Baby Dragon
Fireball Executioner Minion Horde Baby Dragon Witch Ram Rider
Minion Horde Baby Dragon Witch Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner Ram Rider
Fireball Ram Rider
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Ram Rider
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Minion Horde Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Witch
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Minion Horde Witch
Fireball Baby Dragon Witch Executioner Ram Rider
Fireball Baby Dragon Witch Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch Executioner
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Minion Horde Executioner
Minion Horde Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch Executioner
Fireball Baby Dragon Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076