Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Skeleton Barrel Balloon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Skeleton Barrel Balloon Night Witch
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Barrel Balloon Night Witch
Zap
Bats Archers Skeleton Barrel Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Night Witch
The Log
Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Skeleton Barrel Night Witch
Royal Delivery
Bats Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon Night Witch
Fireball
Archers Skeleton Barrel Balloon Night Witch
Poison
Bats Archers Skeleton Barrel Balloon Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Night Witch
Rocket
Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Night Witch Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Golem
Zap
Balloon Bats Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch
Archers
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon Golem
Skeleton Barrel
Bats Zap Archers Mini P.E.K.K.A Balloon Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Skeleton Barrel Golem
Balloon
Bats Zap Archers Skeleton Barrel Golem
Golem
Night Witch Bats Zap Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 1 6

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Skeleton Barrel Night Witch
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Archers
Balloon
Golem
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Night Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Night Witch
Bats Zap Archers Night Witch
Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Archers Zap Night Witch
Bats Zap Archers Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Zap
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Zap Archers Night Witch
Zap Bats Archers
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers
Zap Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Zap Archers Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Archers
Bats Zap Archers Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Zap Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap
Bats Zap Skeleton Barrel
Archers
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Skeleton Barrel
Zap Archers
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel
Night Witch
Zap Skeleton Barrel
Zap
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Bats Zap Archers Night Witch
Zap Bats Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Night Witch
Zap
Zap Skeleton Barrel Bats Archers Night Witch
Zap Archers
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel
Zap
Zap Bats
Bats Zap
Zap Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076