Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Electro Dragon Princess Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Hog Rider Baby Dragon Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon Graveyard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Graveyard Mighty Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon Princess Graveyard Mighty Miner
Zap
Fire Spirit Mortar Princess Graveyard Mighty Miner
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Princess Graveyard
The Log
Fire Spirit Hog Rider Princess Graveyard
Earthquake
Mortar Hog Rider Graveyard
Arrows
Fire Spirit Princess Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon Princess Graveyard
Fireball
Mortar Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon Princess Mighty Miner
Poison
Mortar Electro Dragon Princess Graveyard
Lightning
Mortar Baby Dragon Electro Dragon Mighty Miner
Rocket
Mortar Hog Rider Electro Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Baby Dragon Princess Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Princess Mortar Hog Rider Baby Dragon Mighty Miner Electro Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Princess Mortar Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Mortar Baby Dragon
Mortar
Fire Spirit Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Fire Spirit Mortar Baby Dragon Princess Graveyard
Baby Dragon
Graveyard Fire Spirit Mortar Hog Rider Electro Dragon
Electro Dragon
Baby Dragon Graveyard
Princess
Hog Rider
Graveyard
Baby Dragon Hog Rider Electro Dragon
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 3

Fire Spirit
Mortar
Baby Dragon Princess
Hog Rider
Baby Dragon
Mortar Electro Dragon
Electro Dragon
Baby Dragon
Princess
Mortar
Graveyard
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Baby Dragon Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Mortar Fire Spirit Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Princess
Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon
Fire Spirit Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon Electro Dragon
Mighty Miner Mortar Princess
Fire Spirit
Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon Electro Dragon Princess
Mortar Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess
Mortar
Mortar
Mortar Electro Dragon
Fire Spirit Mortar Baby Dragon Electro Dragon
Mortar Baby Dragon Fire Spirit Electro Dragon Princess
Mortar
Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mortar Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Mighty Miner
Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Princess
Mighty Miner
Electro Dragon Mortar Baby Dragon
Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Princess
Electro Dragon Mortar Baby Dragon Mighty Miner
Baby Dragon Electro Dragon Princess Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar Baby Dragon Electro Dragon
Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon Electro Dragon
Fire Spirit Mortar Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fire Spirit Mortar Baby Dragon Princess
Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Princess
Mortar Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Mortar Electro Dragon Princess
Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fire Spirit Mortar Baby Dragon Princess
Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess
Princess Mortar Baby Dragon
Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess
Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess
Mortar
Fire Spirit Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fire Spirit Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon
Princess
Mortar Baby Dragon Electro Dragon
Fire Spirit Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess
Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess
Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess
Mortar Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Electro Dragon Princess
Mighty Miner
Princess
Fire Spirit Electro Dragon Princess
Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon Electro Dragon Princess
Mortar Baby Dragon Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Mortar Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076