Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Electro Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Tower Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wall Breakers Electro Wizard Mother Witch
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Tower Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Gang Fireball Electro Wizard Mother Witch Inferno Tower Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers The Log Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits
Goblin Gang Wall Breakers Electro Wizard
Fireball
Wall Breakers The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Wall Breakers
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Wall Breakers
Electro Wizard
Royal Recruits Fireball Wall Breakers
Mother Witch

Synergie w obronie 4 8

Goblin Gang
Inferno Tower Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits
Goblin Gang The Log
Fireball
The Log Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Electro Wizard Fireball
Wall Breakers
The Log
Fireball Inferno Tower Goblin Gang Royal Recruits Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Fireball The Log
Mother Witch
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Royal Recruits The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard Mother Witch
Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Royal Recruits Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mother Witch Royal Recruits Fireball The Log
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Royal Recruits The Log Electro Wizard
The Log Royal Recruits Fireball Electro Wizard Mother Witch
Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang The Log
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Tower The Log Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Gang
Fireball Mother Witch Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Fireball Inferno Tower The Log
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Gang
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Royal Recruits Fireball
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard Fireball The Log
Royal Recruits Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mother Witch
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Mother Witch
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
The Log Mother Witch Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076