Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Miner
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Witch Miner Lumberjack
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Miner Lumberjack Mother Witch
Fireball
Minion Horde Baby Dragon Witch Lumberjack Mother Witch
Poison
Minion Horde Witch Mother Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Lumberjack Mother Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Mother Witch Minion Horde Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Miner Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Mother Witch
Baby Dragon
Valkyrie Witch P.E.K.K.A Miner Lumberjack
Witch
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Lumberjack
P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon Witch Lumberjack Mother Witch
Miner
Minion Horde Baby Dragon Witch Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Miner
Mother Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 0 11

Minion Horde
Valkyrie
Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch
Baby Dragon
Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon
Miner
Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Witch Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Witch
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Mother Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Miner Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch Mother Witch Baby Dragon Lumberjack
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Witch
Valkyrie Minion Horde Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Witch Lumberjack Mother Witch
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon Miner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Mother Witch Minion Horde Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Minion Horde Baby Dragon Miner
Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Mother Witch Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Miner
Minion Horde Lumberjack
Miner Minion Horde Valkyrie
Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch Miner Mother Witch
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Mother Witch Valkyrie Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Miner Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Miner
Miner Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch Mother Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Miner
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Witch
Baby Dragon Witch
Miner Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076