Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Zappies Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Zappies Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Rascals Royal Hogs Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Zappies Royal Hogs Witch
Zap
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Rascals Zappies Royal Hogs Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Barbarians Rascals Zappies Royal Hogs Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Zappies Royal Hogs Witch
Arrows
Goblin Gang Rascals Zappies Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Rascals Zappies Royal Hogs Witch Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Barbarians Rascals Zappies Royal Hogs Witch
Poison
Goblin Gang Barbarians Rascals Zappies Royal Hogs Witch
Lightning
Witch
Rocket
Barbarians Rascals Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Zappies Barbarians Rascals Royal Hogs Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Goblin Gang Zappies Barbarians Rascals

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Hogs Giant Skeleton
Barbarians
Rascals
Zappies
Zappies
Rascals Royal Hogs Giant Skeleton
Royal Hogs
Goblin Gang Zappies
Rocket
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Zappies Witch

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Barbarians Rascals Zappies Giant Skeleton
Barbarians
Goblin Gang Zappies
Rascals
Goblin Gang
Zappies
Goblin Gang Barbarians Giant Skeleton
Royal Hogs
Rocket
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Zappies Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zappies
Barbarians Goblin Gang Rascals Zappies Witch
Goblin Gang Barbarians Rocket Witch Rascals Zappies Giant Skeleton
Barbarians Witch Goblin Gang Rascals Zappies
Barbarians Rocket Giant Skeleton
Goblin Gang Rascals Zappies
Rocket Goblin Gang Rascals Zappies Witch
Rocket Barbarians Rascals Giant Skeleton
Barbarians Zappies Witch Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Barbarians Rascals Zappies Giant Skeleton
Goblin Gang Barbarians Witch Rascals Zappies Giant Skeleton
Goblin Gang Rascals Zappies Witch
Barbarians Goblin Gang Rascals Zappies Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Goblin Gang Barbarians Rascals Zappies Witch
Barbarians Goblin Gang Rascals Zappies
Barbarians Rocket Goblin Gang Rascals Zappies
Barbarians Goblin Gang Rascals Zappies Witch
Goblin Gang Barbarians Rascals Zappies Witch
Witch Barbarians Rascals Zappies Giant Skeleton
Barbarians Zappies
Goblin Gang Rascals Barbarians Zappies Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Rascals Zappies Witch Giant Skeleton
Goblin Gang Rocket
Goblin Gang Barbarians Zappies Giant Skeleton Rascals Rocket Witch
Goblin Gang Rocket Giant Skeleton Barbarians Rascals Zappies
Barbarians Giant Skeleton Goblin Gang Rascals Zappies Witch
Rocket Goblin Gang Rascals Zappies Witch
Goblin Gang Rascals Rocket Barbarians Zappies Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Rascals Zappies
Rocket Giant Skeleton Barbarians Zappies Witch
Witch Goblin Gang Barbarians Zappies
Barbarians Rascals Zappies Witch Giant Skeleton
Rocket Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Rascals Rocket Giant Skeleton Goblin Gang Zappies Witch
Barbarians Rascals Zappies Witch
Goblin Gang Barbarians Rascals Zappies Witch Rocket Giant Skeleton
Barbarians Rascals Zappies Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Barbarians Rascals Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket Witch
Witch
Rocket Goblin Gang
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Witch
Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians
Witch
Witch
Witch
Witch
Rocket
Witch
Rocket Zappies Witch
Rocket
Rocket Zappies
Giant Skeleton
Rocket
Goblin Gang Barbarians Zappies Rocket Witch
Rocket Zappies Witch
Goblin Gang Rascals Rocket
Rocket Giant Skeleton
Goblin Gang Rascals Zappies Rocket Witch Giant Skeleton
Zappies Rocket Witch
Rocket Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076