Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tornado Fireball Electro Wizard Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Tornado Fireball

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner The Log
Elite Barbarians
Zap Fireball The Log
Fireball
Zap Tornado Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Tornado
Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner
Tornado Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Executioner The Log
The Log
Zap Elite Barbarians Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball

Synergie w obronie 7 12

Zap
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Fireball
Zap Tornado The Log Electro Wizard
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Executioner
Tornado Zap The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Zap Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Executioner The Log Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log
Fireball Tornado The Log Zap Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Zap Fireball Tornado The Log
Executioner Zap Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Zap Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Zap Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Elite Barbarians Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Zap Tornado Executioner The Log Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Elite Barbarians Executioner The Log
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner
Fireball Executioner Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Tornado The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Fireball Executioner
Fireball Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Zap Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner Zap The Log
Fireball Executioner Zap Tornado
Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Zap Tornado Executioner
Fireball The Log Zap Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Fireball Zap Tornado Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner The Log
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado
Zap Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Zap Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Zap Fireball The Log
Zap Tornado The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Zap Tornado The Log
Fireball Zap Tornado The Log
Elite Barbarians Zap Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Tornado Executioner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
The Log Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076