Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Battle Ram Three Musketeers Princess Royal Ghost Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Battle Ram Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers Princess Fisherman
Zap
Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Battle Ram Three Musketeers Princess Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Rascals Battle Ram Three Musketeers Princess Fisherman
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Rascals Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Battle Ram Three Musketeers Princess Royal Ghost Fisherman
Fireball
Rascals Battle Ram Three Musketeers Princess Fisherman
Poison
Spear Goblins Rascals Three Musketeers Princess Fisherman
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Fisherman
Rocket
Rascals Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Princess Royal Ghost Fisherman Fireball Battle Ram Rascals Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Princess Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Rascals Battle Ram Princess Royal Ghost
Rascals
Spear Goblins Battle Ram
Fireball
Battle Ram Princess
Battle Ram
Spear Goblins Rascals Fireball Three Musketeers Princess Royal Ghost
Three Musketeers
Battle Ram Royal Ghost
Princess
Spear Goblins Fireball Battle Ram Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers Princess Fisherman
Fisherman
Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Rascals Royal Ghost
Rascals
Spear Goblins Princess
Fireball
Princess
Battle Ram
Three Musketeers
Princess
Rascals Fireball Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Princess
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball
Rascals Three Musketeers Fisherman
Three Musketeers Fisherman Rascals
Three Musketeers Rascals Fisherman
Fireball Princess
Fireball Spear Goblins Rascals Royal Ghost
Three Musketeers Spear Goblins Rascals Fireball Princess
Rascals Fireball
Three Musketeers Rascals Princess Fisherman
Spear Goblins Rascals Royal Ghost Fisherman
Spear Goblins Rascals Fireball Princess Royal Ghost Fisherman
Three Musketeers Spear Goblins Rascals Fireball Princess
Rascals Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Rascals Princess Royal Ghost
Rascals Three Musketeers
Rascals Fireball Three Musketeers Fisherman
Three Musketeers Rascals Fireball Fisherman
Fireball Spear Goblins Rascals Three Musketeers Royal Ghost Fisherman
Spear Goblins Rascals Fireball Princess Royal Ghost Fisherman
Three Musketeers Fisherman
Rascals Royal Ghost Spear Goblins Fireball Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Spear Goblins Fireball Royal Ghost Fisherman
Fireball Royal Ghost Fisherman
Spear Goblins Rascals Fisherman
Rascals Fireball Fisherman
Rascals Three Musketeers Fisherman
Fireball Rascals Three Musketeers Princess
Rascals Spear Goblins Fireball
Rascals Fisherman
Spear Goblins Fireball
Three Musketeers
Rascals
Fireball
Rascals Fireball Three Musketeers
Rascals Fireball Three Musketeers Princess
Rascals Spear Goblins Fireball Three Musketeers Fisherman
Rascals Fireball Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Rascals Royal Ghost
Fireball Princess Royal Ghost Fisherman
Fireball
Rascals Fireball
Fireball
Fireball Spear Goblins Princess
Princess
Fireball Princess
Fireball Fisherman
Fireball Three Musketeers Fisherman
Fireball Princess Fisherman
Fireball Princess
Fireball Three Musketeers Princess Fisherman
Fireball Princess Fisherman
Princess Fireball Fisherman
Spear Goblins Fireball Three Musketeers Princess
Fireball Three Musketeers Princess
Fireball Three Musketeers
Fisherman
Fireball Three Musketeers Princess Fisherman
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fisherman
Fireball
Fireball Princess
Fisherman
Fireball Princess Royal Ghost Fisherman
Fireball Princess Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Spear Goblins Fireball Princess
Fireball Three Musketeers Princess
Fireball
Fireball Rascals Three Musketeers Princess
Fireball Princess
Fireball
Three Musketeers
Rascals Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076