Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Witch
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Minion Horde Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Minion Horde
Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Dark Prince
Prince Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Dark Prince Arrows Minion Horde Witch
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Witch

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Arrows Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Witch
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Arrows Witch
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Dark Prince
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Dark Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Dark Prince Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Arrows Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Prince
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Prince
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Witch
Minion Horde Prince
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Dark Prince Witch
Minion Horde Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Prince
Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Arrows
Minion Horde Dark Prince Witch Prince
Arrows Witch
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Minion Horde Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Witch
Witch
Dark Prince Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076