Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Phoenix
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Elite Barbarians
Poison
Phoenix
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Rage The Log Arrows

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Phoenix
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Rage The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Rage The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Phoenix
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Phoenix
Arrows Rage

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Phoenix
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Rage
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Phoenix
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Phoenix
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows The Log Skeletons Valkyrie
Arrows Phoenix
Arrows Valkyrie The Log Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Valkyrie Skeletons Arrows The Log
Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Phoenix
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Phoenix
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Phoenix
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians The Log Phoenix
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Arrows Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Phoenix
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Phoenix
Skeletons Phoenix
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log Phoenix
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Phoenix Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie The Log
Arrows
Elite Barbarians The Log
Arrows
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows The Log
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076