Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarians Balloon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarians Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Barbarians Mega Minion Balloon Bowler Royal Ghost
Fireball
Barbarians Mega Minion Balloon Bowler
Poison
Barbarians Mega Minion Balloon
Lightning
Mega Minion Balloon Bowler
Rocket
Barbarians Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Freeze Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion Freeze Bowler Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Mega Minion Earthquake Royal Ghost Freeze Barbarians Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Mega Minion Earthquake Royal Ghost

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Balloon Bowler
Barbarians
Balloon
Mega Minion
Electro Spirit Balloon Bowler
Earthquake
Balloon
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Electro Spirit Barbarians Mega Minion Earthquake Royal Ghost
Bowler
Electro Spirit Mega Minion
Royal Ghost
Balloon

Synergie w obronie 1 1

Electro Spirit
Mega Minion
Barbarians
Mega Minion
Electro Spirit Freeze
Earthquake
Freeze
Mega Minion
Balloon
Bowler
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Barbarians Bowler Mega Minion Freeze
Barbarians Mega Minion Bowler
Barbarians Earthquake Bowler
Freeze Bowler Electro Spirit Mega Minion Earthquake Royal Ghost
Mega Minion Electro Spirit Freeze
Earthquake Bowler Electro Spirit Barbarians
Barbarians
Barbarians Bowler Royal Ghost
Barbarians Electro Spirit Mega Minion Earthquake Freeze Bowler Royal Ghost
Mega Minion
Barbarians Bowler Earthquake Freeze
Bowler Electro Spirit Barbarians Mega Minion Earthquake Freeze Royal Ghost
Barbarians
Barbarians Freeze Bowler
Barbarians Bowler
Electro Spirit Barbarians Mega Minion Bowler Royal Ghost
Earthquake Freeze Electro Spirit Barbarians Mega Minion Bowler Royal Ghost
Barbarians
Bowler Royal Ghost Electro Spirit Barbarians Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Bowler Royal Ghost
Mega Minion Bowler Royal Ghost
Barbarians Bowler
Bowler Barbarians
Barbarians Bowler
Electro Spirit Freeze
Barbarians Mega Minion Bowler
Barbarians
Freeze Electro Spirit Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Bowler
Barbarians Bowler
Barbarians Bowler
Barbarians Bowler
Barbarians Electro Spirit Mega Minion Freeze Bowler
Bowler Electro Spirit Barbarians Mega Minion Earthquake Freeze Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Freeze Royal Ghost
Bowler Royal Ghost
Earthquake
Earthquake Barbarians Freeze
Earthquake Bowler
Electro Spirit Mega Minion Freeze
Earthquake Bowler
Earthquake Freeze Bowler
Bowler
Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Earthquake Freeze
Earthquake
Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Earthquake Freeze
Mega Minion Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake Barbarians
Earthquake Freeze Electro Spirit Bowler
Mega Minion
Earthquake Bowler Royal Ghost
Bowler
Electro Spirit Mega Minion Freeze
Mega Minion Bowler
Earthquake
Electro Spirit Freeze
Earthquake Bowler
Earthquake Electro Spirit Barbarians Freeze
Mega Minion
Freeze
Mega Minion Bowler
Earthquake Bowler
Mega Minion
Electro Spirit Freeze Bowler
Freeze Bowler Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076