Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Fisherman Lumberjack Graveyard Sparky Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Lumberjack
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Inferno Tower Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Wizard Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Lumberjack
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Inferno Tower Skeleton Army Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Skeleton Army Tornado Freeze Lumberjack Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Knight Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Lumberjack
Knight
Fire Spirit Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
Tornado Knight Lumberjack
Skeleton Army
Tornado
Wizard Freeze
Freeze
Tornado
Lumberjack
Fire Spirit Knight Wizard

Synergie w obronie 4 14

Fire Spirit
Knight Inferno Tower Tornado
Knight
Fire Spirit Inferno Tower Wizard Skeleton Army Tornado Lumberjack
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Fire Spirit Tornado Lumberjack
Wizard
Tornado Knight Skeleton Army Freeze Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Wizard Freeze Lumberjack
Tornado
Wizard Fire Spirit Knight Inferno Tower
Freeze
Wizard Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Knight Inferno Tower Wizard Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Knight
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Lumberjack Fire Spirit Knight Freeze
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Knight
Skeleton Army Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tornado Freeze Fire Spirit Lumberjack
Inferno Tower Tornado Fire Spirit Wizard Freeze
Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Lumberjack
Knight Skeleton Army Tornado Fire Spirit Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Knight Wizard Tornado Freeze Lumberjack
Inferno Tower Wizard Tornado
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Fire Spirit Knight Wizard Freeze
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Tornado Freeze Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Knight Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Freeze Lumberjack
Wizard Knight Inferno Tower Skeleton Army Tornado Lumberjack
Fire Spirit Knight Wizard Skeleton Army Tornado Lumberjack
Wizard Tornado Freeze Fire Spirit Knight Lumberjack
Inferno Tower Tornado Lumberjack
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Knight Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower
Knight Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Knight Inferno Tower
Skeleton Army Lumberjack Knight Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Knight Skeleton Army Lumberjack
Fire Spirit Wizard Tornado Freeze
Skeleton Army Knight Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Knight Skeleton Army Lumberjack
Freeze Knight Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Knight Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Knight Tornado Freeze Lumberjack
Inferno Tower Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze
Tornado
Knight Freeze
Wizard Fire Spirit
Wizard Fire Spirit Tornado Freeze
Fire Spirit Wizard Tornado
Fire Spirit Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Fire Spirit Tornado Lumberjack
Knight Wizard Tornado
Fire Spirit Wizard Tornado
Fire Spirit Knight
Freeze
Wizard
Wizard
Tornado Freeze
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Freeze Fire Spirit Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Fire Spirit Wizard Tornado
Wizard Freeze
Wizard
Freeze
Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Freeze
Fire Spirit Wizard Tornado
Freeze
Knight Wizard Lumberjack
Wizard
Tornado
Tornado Freeze
Tornado
Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076